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【末日血咒】稀有神话级,黑暗系禁咒
消耗:2000点法力值
瞬发
变形为纯净杀戮意志的聚合体,持续60秒。该形态下,你的普攻、技能将被赋予【黑暗血咒】,每命中敌人一次,将在射程/施法距离/近战距离(取最大)内的任意位置凝聚一枚【湮灭黑子】,制造10次连环爆炸,每次造成500的远程攻击/近战攻击/魔法攻击伤害(取最大)。每存在1枚【湮灭黑子】,使你的黑暗元素属性增加200、10。
【湮灭黑子】最多可同时存在100枚,【湮灭黑子】之间的最小距离为5米,且每两枚【湮灭黑子】间将形成【黑子对冲引线】,碰触到【黑子对冲引线】的敌人,每0.1秒将承受300的远程攻击/近战攻击/魔法攻击伤害(取最大)。每多承受1条【黑子对冲引线】,将额外进行一次伤害判定。
你可以操控【湮灭黑子】的位置。
冷却时间:60分钟。
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在十二种元素系36个禁咒里,爆发伤害最强是雷系的【天雷崩陨】,控制最狠是冰系的【异象天启】,增益最猛是时间系的【万流归一】,这些都是大家所公认的。
持续性伤害最高花落哪家,却是众说纷纭。
听路边不同的吟游诗人,很有可能听到数个不同的版本。有人认为是毒系的【万毒重源】与【死僵灾疫】,还有血系的【至蚀之血】、【血魂代谢】。
若按照叶一自己的理解,更看好【末日血咒】。
与其它禁咒技能伤害相对稳定不同,【末日血咒】的伤害数值上下漂浮严重。若操作不当,伤害或许还没法师后期的通用黑暗系技能高。
但若操作得当,再有个地形魔法配合,【末日血咒】的持续伤害将是除了大禁咒级技能之外,伤害最高的技能,没有之一。
稍微计算一下,召唤100枚湮灭黑子,共可触发1000次500伤害系数,黑暗元素属性将提升20000、1000。可这些只是【末日血咒】伤害中的小把戏,真正变态的伤害是【黑子对冲引线】。
100个湮灭黑子最多可以连成多少黑子对冲引线?
每两点一条线段,所以:
--2
c
--100
结果为100x99÷2=。合计为4950条线段。
但我们判断持续伤害高不高,是要参考某一个敌对目标,4950条黑子对冲引线不可能同时命中同一个敌对目标,这在数理和规则上讲不通。
抛开目标的体型,假设其为一个无限小的点,我们只需判断4950条黑子对冲引线里,同时相较于一个点的最优解是什么。
结果很简单,99条。将100个湮灭黑子设定为正九十九边形的99个顶点及其中点,中点位置的湮灭黑子与敌对目标重合,便会同时与其他99个湮灭黑子相连。
假设在实际作战中,放置达到最优解,黑子对冲引线对敌人每秒最小伤害将达到300÷0.1x99=29700,每秒触发的判定高达990次!
为何说最小?
对于大部分怪物来说,品阶等级越高,体型也就越大,像怒火魔鲨皇与大灭幽游银蛟这样的庞然大物,同时触发4950条黑子对冲引线,简直不要太简单。
随着【末日血咒】的信息共享到团队频道,并且由学霸云叶讲解分析,所有人都看出了这是一个有着极高上下限的输出技能。更讶异的是,法师、战士、弓箭手和刺客都可使用,并没有以某个职业的核心属性为主。
“我滴个乖乖,禁咒级技能这么猛吗?”没钱麻溜滚咕哝着,得到的强烈认同,果然变态!
“想要发挥末日血咒的最大威力,必须配合地形类魔法,也是我们团队最缺少的手段。”云叶继续分析道。
本宫超萌可以构造任意增益或减益效果的领域结界,但唯独不能更改环境地形或天气。北霜的控制魔法虽然气势恢宏,但只是借助元素粒子形成的虚物,并未实体。
简单的地形类魔法,以白骨牢笼、沼泽泥地、荆棘丛林等为代表,这些都是实体物质,并非元素粒子凝成的虚物,免控技能也无法无视其附加的特殊状态。
如白骨牢笼,限制敌人的行动力,像翻跃、冲锋、冲击等技能,除非优先级高过白骨牢笼,可以凭蛮力打碎白骨,否则便无法挣脱其囚困。沼泽泥地使移动速度变慢,要么拥有飞翔手段,要么体型大到可以无视沼泽。荆棘丛林,具有遮挡视线和限制行动力的作用,飞翔、蛮力碾碎、火烧等都可以解决。
但要想配合【末日血咒】打出极限伤害,普通地形类魔法没有资格,毕竟敌人的实力摆在那,最少也得扛得住魔神级boss。
众人陷入沉思。
【末日血咒】的归属已经不需要靠考虑,大家都很有默契地认为,从湮灭黑子的布置范围、持续性伤害、操作意识考虑,这都是为叶一量身打造的技能。
只凭在极短时间内摆出正九十九边形这一项,极考验心算和临场发挥的能力,便已难倒众人——倒不是说做不到,而是要将精力放在更重要的方向上。
术业有专攻嘛!
打伤害这种事,还是交给叶一好了!
现在只需考虑什么样的地形类魔法,才能彻底发掘末日血咒的潜力。
本宫超萌捂住小嘴,双眸闪动着不可思议,心里浮起一个念头:
“有了!”
“荣誉厅技能区里有个技能大小相搏,可以操控变化敌人体型。本来还想,这垃
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