相比较艾洛对战巴沃姆以及风元素祖灵对战混沌魔藤领主两边的战局,浮空岛近旁的战场虽说混沌一方并没有能够与洛可可实力相当的对手(最强的混沌巨熊也不过是110级的n超级混沌领主,与开启了120级原初妖精模式的洛可可实力差距并不算小),但实际上真正在战斗中,洛可可面对的压力却并不比艾洛和风元素祖灵轻多少。
如果只是单纯对付混沌巨熊,洛可可倒是不至于有什么难处。兼具飞行能力和远程攻击能力,体态娇小行动灵活的她,从某种程度上来说正是混沌巨熊的克星,体型庞大而笨重的混沌巨熊空有强悍到了极点的近战攻防能力却无从施展,只能用它并不擅长的远程技能来与半空中的洛可可交手,偏偏它的攻击几乎根本打不到洛可可,而洛可可的灵魂攻击,却是能够无视它引以为豪的物理防御直接对其造成百分之百的伤害。
理论上的战斗推演是如此,但实际的战斗情况却是与理论有所出入的。浮空岛周围那些地面上的混沌生物大军,此刻全部都以混沌巨熊这个唯一的超级混沌领主为核心聚集在一起,包括那些百级混沌领主在内的这些混沌生物单独拿出来对于洛可可而言都完全构不成威胁,但它们集中在一起,再加上一个混沌巨熊作为领袖,情况顿时就有些不同。
地面上这些混沌生物都是不具备飞行能力的,但具有远程攻击能力的个体却不在少数,虽说除了混沌巨熊以及少数百级混沌领主的攻击之外,其余的远程攻击就算是打在洛可可身上也都无所谓,甚至有一大半可能都无法破防,但对于洛可可出手的攻击所造成的干扰却不容小觑。
《救赎》游戏的方方面面都都基于尤米西亚大陆这个异世界的真实法则,敌对双方的攻击彼此干扰甚至抵消这种现实中存在的情况即使是在游戏化之后也存在,洛可可自己不畏惧那些八九十级的混沌生物们的远程攻击,可她射出去的灵魂箭矢却很可能因为在半空中与混沌生物们释放出来的混沌属性攻击冲突碰撞而最终被削弱或者偏离方向。
如此一来,能够威胁到洛可可的地面远程攻击打不中她,可因为混沌巨熊周围那些混沌生物们如苍蝇一般的远程攻击火力,洛可可的攻击也很难能够对混沌巨熊造成原本计算中的伤害,这样下去,场面只能是陷入一场拉锯战之中,混沌一方奈何不了洛可可,而洛可可在短时间内也别想消灭混沌巨熊。
其实优势还是在洛可可这边的,如果时间足够,洛可可有不止一种方法能够将混沌巨熊连同它周围这些讨厌的混沌生物们一同消灭。只是眼下好不容易发现了这次混沌入侵绝境沙漠的幕后黑手混沌魔藤领主,若是因为与混沌巨熊这群家伙在这里消磨时间太久,导致另一侧的混沌魔藤领主发觉事情不对或者胜算已失因而逃走,那可就是本末倒置了。
那么撇下混沌巨熊和这边的这些混沌生物们直奔后方,与风元素祖灵联手迅速拿下混沌魔藤领主?这倒不失为一个办法,但正如洛可可之前所担忧的那样,混沌魔藤领主不是一个普通意义上的超级混沌领主boss,而是有着自我意志与独立智能的神格碎片拥有者。她和风元素祖灵合作有把握不让混沌魔藤领主逃掉,但若是旁边再有一个混沌巨熊这样的超级混沌领主带着一大批混沌生物做搅屎棍,结果可就真的不好说了。
洛可可心中快速地计算着战场形势,不过手上的攻击却是没有停止。多亏了n系统允许她同时拥有原初妖精和长弓游侠两个体系的技能,如今的洛可可比起曾经的原初妖精梅丽艾露或许实力还远远不如,但在技能和技巧方面却是胜出了不少。先使用流星箭雨或者灵魂潮汐之类的范围技能清场群控,然后利用震荡箭爆裂箭劲气轰射之类的技能对混沌巨熊进行单点集中打击,这在一定程度上可以避免来自混沌巨熊周边哪些普通混沌生物的干扰但相应的因为技能cd的限制,效率却是有些不尽人意。
地面上的三处主战场同时陷入了僵局,就这样过去了几分钟之后,转机终于出现了。
天空中,经过了一个多小时的厮杀战斗之后,战局终于因为金龙们的加入而迅速地朝着秩序一方的胜利倾斜过来。几只具有飞行能力的百级混沌领主先后在金龙和天空鲸的夹攻之下被击杀,其麾下的混沌生物们失去了混沌领主的统帅约束,其毫无秩序的本性开始显现了出来。很快一小批失去约束的混沌生物就自动脱离了战场,没有任何目的性地开始朝着四周扩散游荡。
放任这些混沌生物轻易地离开战场,在四周的绝境沙漠上随意游荡,虽说这意味着之后的善后工作或许会很是困难,但至少现在,它们的离开却是给秩序一方创造了一个绝佳的机会。
空中的混沌军团因为几只百级混沌领主的死亡而迅速地崩溃减员,这让原本被对方纠缠在空中战场的风元素生物以及金龙们变得游刃有余起来。看到了这一幕的洛可可眼神顿时一亮,接着便将目光放在了自己的状态栏上。
n状态下仍旧保存玩家角色状态的许多技能能力,不仅仅是长弓游侠的技能,就连元素天赋技能和传承技能在n系统得以保留。只是她的元素天赋技能特征性太强,在如今浮空岛上还有小伙伴们的情况下用出来终归有些不妙,不过眼下她的传承能力却给了她一些灵感。
风元素祖灵给予她的传承「元素
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