马蹄重踏在saber左手旁,只听着风声掠过,战刀在saber的背后铠甲上留下了痕迹。靠着“直感”躲开越发危险的第四刀,saber这才有时间撩开遮挡视线的散发。
“战争”之骑士未对阿迪尔攻击,像是默认不对替补敌人抢先发难,过于遵守规则反倒显得与“战争”概念不符,战争中理应以结果为标准,不论何种手段都要抢先运用。至少saber站在对方的立场绝对会在刚才先砍死从者的御主。
接连格挡战刀,saber隐约想起了骑士所用刀法出自何处,她生前见过很多次。“这是金人的马上刀术?”
“战争”之骑士没有明显的嘴巴,面部也分不清五官,它更不会言语回答,除了必须吟唱的咒语,它几乎不会用这个世界的语言与敌人沟通。
眼见saber开始适应了它超快的攻击速度,“战争”之骑士突然收回战刀,与saber拉开约八米远的距离。
它使用了某种召唤魔术,显然不属于人类认知范畴,阿迪尔更是看完对方施展魔术全过程,完全不明白其中远离。残留的恶魔生物尸骸中全部灵魂残片被剥离出来,汇聚成一尊巨大的鬼魂怪物。
但“战争”之骑士召唤使魔并非为了增添人手,它只让鬼魂怪物漂浮于三者头顶,不断盘旋。咒术随之起效,三者都得到了攻击相关的诸多增益魔术加持。骑士的行为完全违背常理,仿佛它完美体现了“战争”公正、平等、美的一部分,连增益魔术都无偿分享给它的敌人。
战斗继续,两者的速度都变得比之前更快,挥出的刀剑更加有力,连saber的呼吸都变得更自然流畅,“战争”之骑士自带的对此世界生物的恐惧也被增益效果抵消,似乎无差别释放增益魔术反倒对saber更有利。
两者你来我往十数回合,saber已经适应了对方的刀法,她虽不能伤到骑士,却也能在战斗中占住守势。
战斗是一种享受,带来武艺上的进步。saber一向如此认为,而现在这场与未知骑士的战斗完美贴合了saber的认知,如果对方是一位能够交流的骑士,她很有兴趣了解对方名号。
saber的步伐变得更加轻快,她后续几次挥砍都差一点能砍中马上的骑士,只可惜还是差一点点。她不必在乎时间关系,可以继续尝试着突破对方的战刀。
在战斗中她甚至开始忽略要保护自己的御主,完全将注意力击中在两人的武器与动作上。
【“saber!小心!”】
耳畔还回响着阿迪尔的呼喊,可saber转头看到阿迪尔明明站在右手边方向,没有说话,并不在自己身后……
异样地疼痛让saber视线开始模糊,一切都变得不真实起来。那位骑士明明刚才还骑在马上与自己对砍,现在却站在自己面前,它手里的战刀还深深刺入她的胸膛。
抬头望向另一方向,那位骑士的确乘骑着战马立于前方,等待继续两人的战斗。
意识逐渐模糊,想要冲上前,可saber她的双脚却早已使不上气力,明明前一刻还能灵活移动。
一道强光冲破魔术的雾气,阿迪尔的生父法理斯站在村落的最高点,他的光魔术准确击中了“战争”之骑士的头盔。
光线随即散射,将环绕在三人之间的幻觉魔术正式破坏。阿迪尔这才发觉自己还站在远处,并未拔剑与骑士厮杀。而saber也终于意识到自己被骑士用刀重创身体。
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