第三十四章战后
叮!第三波守城结束,
评价:优秀
奖励:能量*1000,特殊建筑染墨池图纸,二级城池解锁进度100%。
染魔池图纸:
需要搭配魔灵地牢使用,消耗一定能量后将魔灵等生物转换为系统召唤物。
建造要求:冥火岩*500,能量*500。
看到介绍段墨眼前一亮,幽界似乎就只有魔灵生物,那说明中提到的魔灵等生物是不是说地表的一些妖兽也可以转换?
如此一来城池系统的人口就丰富许多了。
关于两份特殊图纸都是小事,最重要的还是二级城池已经解锁。
封魔城:
等级:二级
建筑:城池大厅,奴隶市场,士兵营,仓库,藏经阁,弓兵营,箭塔*8,城墙。
(可升级)
能量:每天150点。
封魔城等级达到二级后,包括城池大厅在内所有的建筑都提示可以升到二级了。
此外能量的收集也增加了100点,扣除被防护罩消耗的20点,段墨每天至少可以收集130点。
之所以说至少,是因为段墨发现自己融入系统,然后附身骷髅身体之后是不消耗能量的,以后除了一些必要的事,段墨都可以附身在骷髅身体中。
段墨看一眼城池系统,此时系统人口只剩下94人,除了64名弓箭手全部存活外,就只剩下30名骷髅士兵。
要知道第三次守城开始之前段墨可是有100名骷髅步兵的,而且剩下的200多点的能量大部分也召唤了骷髅步兵,伤亡的骷髅步兵足足有一百多头。
而剩下的骷髅步兵全员等级都在sān_jí以上,其中八只四级,三只五级。
不过这也不是很要紧的事,对比开始骷髅士兵的数量还是多出很多,而且还有大量骨骼存在,这些到时候都是人口。
段墨先一口气召唤出50个骷髅矿工,让他收集散落的骨骼。
接着又让所有士兵修复伤势。
因为后期战争发生在城内,因此城池的大部分建筑都有不同程度的损伤,修复费用加一起共需要能量*648,冥火岩*241。
段墨直接选择修复,同时自己也从附身状态中退出。
烙印符印需要灵魂体亲自处理,这时段墨就必须从附身状态退出。
段墨先给所有步兵与弓箭手烙印完毕,接着才开始烙印矿工。
按照前世的经验,建筑升的二级后会开发出新的兵种或功能。
段墨原本还想着升级一下奴隶市场,刷出更有用的工具人劳动,但当他看到升级需要1000点能量与1000点冥火岩时,直接放弃了这个打算。
还是以后再说吧。
升级不了奴隶市场,段墨干脆又召唤出50名矿工加快资源的收集。
反正还有个冥火岩矿点,系统应该没有比矿工更适合采矿的了吧?
灵体烙印的同时,本体也被叫醒,此刻正是晚上11点多,本体也睡了很长时间,就起来修炼好了。
正好可以感受一下修炼速度不断增强的过程。
等到凌晨四点时矿工们终于将所有的骨骼收集,此时城池没有一点散落的石块、骨骼,看起来干净又整洁。
封魔城
能量:784点
物资:冥火岩*109,骨骼*2406
建筑:城池大厅,奴隶市场,士兵营,仓库,藏经阁,弓兵营,箭塔*8,城墙
人口:矿工*100,步兵*30(血傀儡士兵*1),弓兵*64
此时骨骼数量达到了前所未有的数量,足足2406点!
其中有不少是黑甲犀牛的,一只黑甲犀牛就价值20点骨骼,15点灵魂能量。
第三波战斗中黑甲犀牛出现了两波,共16只,单此一项就提供了320点单位的骨骼。
可以预见,以后只要能量充足,段墨就可以制造出大量骷髅士兵,放在战场也是一股不小的战力了。
将战后的城池整理完,段墨开始规划封魔城以后的发展。
城池首要的需求是将所有建筑升到二级,其次是扩大人口。
而升级建筑需要大量的冥火岩与能量,人口的扩张则需要骨骼与能量。
所以冥火岩、骨骼、能量便是发展的核心。
骨骼目前仓库还有很多,可以暂时放下,不着急。
能量只能由系统产出,段墨也只能等待。
魔灵地牢虽然可以产出能量,但需要士兵捕捉魔灵投入到地牢中,目前人手紧缺为此大费周章有些得不偿失。
而且魔灵地牢的建造也需要不少能量,偿还起来又比较慢,因此段墨不会优先建造魔灵地牢。
排在升级第一位的是奴隶市场,它可以大幅度提高封魔城的生产力。
有了奴隶市场,其他建筑升级会快捷许多。
之前系统所说的冥火岩矿位于封魔城北面的山脉中,处于山脉边缘,离城池大约有十二千米远。
路途十分遥远,路面又崎岖不平,即使是铁质独轮车也撑不了几次。
其产量倒是十分可观,段墨调配50名矿工开采,每天可以开采出400单位的冥火岩。
要知道段墨之前将精力全都放在收集冥火岩上,每天都只能收集一百多点冥火岩,现在将矿工丢到采矿点就可以有如此收获,堪称质的飞跃。
只是如此做会占用大量人口,开采点与运输队都需要士兵护卫。
好在目前也没有什么其他事,士兵用在那也无妨。
攻城完成后新的任务也刷新。
任务:大战过后城池急需休养生息,
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