冰属性伤害50,减速+10,每次使用该技能,精神消耗10
因果点消耗:1000
精神力消耗:1000(白色)
升级该技能所需资源:因果点10000,精神力10000(白色)。(暂不提供此类服务,请升级主神空间权限。)
……
炎咒基础(可进阶):召唤天地间无处不在的火的力量对敌人进行伤害(炙热的火焰意味着强大的伤害,对植物伤害判定+100)
火属性伤害50,爆裂伤害+50,每次使用该技能,精神消耗10
因果点消耗:1000
精神力消耗:1000(白色)
升级该技能所需资源:因果点10000,精神力10000(白色)。(暂不提供此类服务,请升级主神空间权限。)
……
雷咒基础(可进阶):召唤天地间无处不在的雷的力量对敌人进行伤害(天雷浩荡,对任何妖媚鬼怪伤害判定+100)
雷属性伤害50,僵直判定+50,每次使用该技能,精神消耗10
因果点消耗:1000
精神力消耗:1000(白色)
升级该技能所需资源:因果点10000,精神力10000(白色)。(暂不提供此类服务,请升级主神空间权限。)
……
风咒基础(可进阶):召唤天地间无处不在的风的力量对敌人进行伤害(来无影去无踪的风,速度+100)。
风属性伤害50,穿透伤害+20,每次使用该技能,精神消耗10
因果点消耗:1000
精神力消耗:1000(白色)
升级该技能所需资源:因果点10000,精神力10000(白色)。(暂不提供此类服务,请升级主神空间权限。)
……
土咒基础(可进阶):召唤天地间无处不在的土的力量对敌人进行伤害(黄天大地,厚德载人。,对任何伤害防御+50)
土属性伤害50,钝器伤害+20,每次使用该技能,精神消耗10
因果点消耗:1000
精神力消耗:1000(白色)
升级该技能所需资源:因果点10000,精神力10000(白色)。(暂不提供此类服务,请升级主神空间权限。)
……
系统,你是在逗我嘛!你看看你这个需求。一时半会的别说是轮回者了。我这个主神都换不起,穷成狗啊!
顾白无奈的吐槽着。但是突然,一个不成熟的想法,闪现在了他的脑海里。
“主神,你说可不可以搞个阉割版本的技能,这样兑换要求是不是能降低一点!”
“叮~理论上宿主方案可行。请宿主设置。”
“譬如说,本来这个技能可以无限发动啊。现在把它变成一次性的你说怎么样!”
“叮~系统模拟完成。技能更改如下:
冰咒基础(不可进阶):召唤天地间无处不在的水的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
冰属性伤害10,减速+1,使用该技能需消耗全部精神力。
因果点消耗:50
精神力消耗:10(白色)
(该技能来自轮回者编号00000,一次性法术?我果然是个天才——by顾白)
……
炎咒(不可进阶):召唤天地间无处不在的火的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
火属性伤害10,爆裂伤害+1,使用该技能需消耗全部精神力。
因果点消耗:50
精神力消耗:10(白色)
(该技能来自轮回者编号0000,一次性法术?我果然是个天才——by顾白)
……
雷咒(不可进阶):召唤天地间无处不在的雷的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
雷属性伤害10,僵直判定+1,使用该技能需消耗全部精神力。
因果点消耗:50
精神力消耗:10(白色)
(该技能来自轮回者编号0000,一次性法术?我果然是个天才——by顾白)
……
风咒(不可进阶):召唤天地间无处不在的风的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
风属性伤害10,穿透伤害+1,使用该技能需消耗全部精神力。
因果点消耗:50
精神力消耗:10(白色)
(该技能来自轮回者编号0000,一次性法术?我果然是个天才——by顾白)
……
土咒(不可进阶):召唤天地间无处不在的土的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
土属性伤害10,钝器伤害+1,使用该技能需消耗全部精神力。
因果点消耗:50
精神力消耗:10(白色)
(该技能来自轮回者编号0000,一次性法术?我果然是个天才——by顾白)”
!干得漂亮啊。我果然是个天才!顾白沾沾自喜的说道。
“主神,还能够更简化一点嘛!可不可以考虑,做成符纸这种样子呢?用一次就没精神力了,这不就是个自爆技能嘛,要嘛别人死,要么自己死!”
“叮~已根据宿主目标,优化完毕:
冰符咒:冰咒的精简版
冰属性攻击5
消耗因果点:10
精神力消耗:10(白色)
电力消耗:100
……
炎符咒:炎咒的精简版
火属性攻击5
消耗因果点:10
精神力消耗:10(白色)
电力消耗:100
……
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