游戏制作人的自我修养

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第123章 人间百态(1/3)

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霓虹的电视台们很快对发生在江户东部海底这一次地震做出了报道,最强烈的一轮冲击便是来自地震开始6分钟后的那一波,江户湾一带的震度确定为5强,对很多霓虹本国人来说也不算太常见。

只是发生的位置确实敏感了些,震源离江户湾约17公里的距离,深7公里的地方,里氏震级6.2,这座霓虹国最为繁华的大都会,受到波及的人数巨大,纵使人员伤亡和设施受损应该不会太严重,带来的经济损失也不会低。

身处在其中的人受到的震撼并非数字能够表达的,包括陆启他们也亲眼看见不远处天桥上有人从半空中坠落的画面,以那个高度和坠落的姿势来看,只能说自求多福吧。

很多人都有过自然灾害的经历,但亲眼所见有人员的伤亡感受则是完全不同的。

这次地震其实建筑损伤并不严重,摇晃是都在摇,但至少江户湾这一带并无坍塌,抗震性确是一流,霓虹国政府在这方面下了苦功,也久经考验。

陆启这次到霓虹并没有将柴犬卡卡带过来,上次带它回了府南就一直留在那儿以帮助总部的文化建设,最主要的原因是夏目小姐回到神甲市场部之后,霓虹分公司这边已经没有了养狗能手,而府南总部则更加人才济济。

而且分公司已经逐渐建立起来相对活跃的氛围,卡卡也可以功成身退。

从大地第一次开始颤动大概半个小时后,终于开始平复了下来,网络信号逐渐恢复,席地而坐的上班族们第一时间便是拿出手机开始上网冲浪,和亲友们互道平安。

警察和警备员们也已经出动,救护车和消防车在街道上鸣笛穿梭,警报声之后这座城市充斥着的是各种特种车辆的声音。

短暂的混乱之后,秩序亦开始恢复,还是因为丰富的经验,反应速度不可谓不快,江户知事已经第一时间向驻守于城外的陆自第一师团发出救助请求,似乎有点小题大做,但江户这种地方大意不得。

一些胆子大一点儿的已经敢回到写字楼内,去拿回自己的私人物品,喝水的水杯,跑太快没来得及拿的钱包,还有充电宝等等最为重要的事物。

搞得陆启都有些觉得自己大惊小怪了,恍惚间还怀疑自己刚才是不是表现得有些过分紧张,不够运筹帷幄镇定自若。

此时他仍有些心有余悸,只觉得是自己没啥见识还是这群人心就真的这么大?他也没阻拦,因为在这方面对方确实比他更加权威。

反正总共就三楼,要是又开始震了再跑也来得及。

这种感觉矛盾又割裂。

新入职不久的一名策划小山君,甚至跑过来找到陆启,居然还有些兴奋地问:“陆总,我们要不要在《第二人生》里加入一些自然灾害的侵袭?我觉得这是一个很好的系统,可以让玩家更有代入感。”

陆启人都有些傻了,这话说得,代入感……全世界大部分玩家都不太会有代入感吧……这种场面也不是一般人能够遇见的。很想问你真的要现在这种情况跟我讨论这样的问题么?

能不能尊重一下地震啊?而且自己明明已经决定要平衡生活与工作的比重,真的要让自己在这种情况下还要聊游戏吗?

上次意识到工作占据了他生命太多部分的时候,都还莫名其妙地想出来要做《第二人生》就已经让他很难受了。

但似乎也是作为领导的要保持泰山崩于前而色不变的风范,这种奇怪的偶像包袱,嘴上还是正常回答他:“如果细化一下的话大概可以放进今后的dlc计划里,只是第一个发售的本体不太适合,会模糊游戏主题和核心玩法。这个版本主打的是玩家在学习,工作和生活中的成长,而且游戏与现实最大的区别之一就是努力就一定会有收获。你打算天降横灾剥夺玩家们的已经获取的资源吗?不造成损失这种游戏里出现的自然灾害有什么意义,造成损失那玩家又会感觉到莫名其妙的受挫。”

“而且美术工作量巨大,一座城市的建筑就要做两套,摧毁前的和摧毁后的。灾难只设计地震吗?会不会太刻意了?还是海啸,龙卷风,火山爆发等等一起上阵呢?这样他们要做的东西就更多了,不是这个版本能解决的事情。”

陆启几乎本能地就这么回到了,让他想哭。

四十二整个公司的企业文化也延续到了江户分公司,所有员工都可以直接坦率地提出自己的疑惑,有相对活络的讨论氛围,甚至直接向陆启提问,如果有机会的话,就如此时。

“您说的是。”小山君想了想很快脑子便转了过来。

周围本身便围着的其他员工们也开始听起了陆总的随身小课堂,在四十二里陆启在霓虹的时候总是能时不时就学到一些东西。

一副诡异的画面,在地震避难的时候,一家游戏公司里的人们凑在一起,讨论未来的游戏可以怎么去设计。

陆启又道:“而且这种系统我认为拿来单独做成另一个游戏效果会更好些,《第二人生》这种模拟类的上帝视角对于灾难的表现不太能给玩家身临其境的感觉,我更倾向第一或者普通的第三人称视角,冒险类游戏里能够更近距离地接触……”

陆启指了指广场西侧边缘的那条裂缝:“比如说那东西,场景带来的震撼是需要参照物进行对比的,最好的对比参照物就是玩家本身,当他就站在裂缝旁边的直观感受,或者是你能明显感知比自己要高出不少的巨大海啸。”喜欢游戏制作人的自我修养请大家收藏:(m.iuu123.com),爱优小说网更新速度最快。

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