为了提高对射的胜率。米德将军把每一个滑膛枪步兵的狙击阵地都进行了新的安排,也就是说,射手只有踩在壕沟小凳子上的那一排,他们是射击成绩最好的一类人,只负责开枪射击,至于装弹的动作,都交给后四排的人。
也就是说。真正交战的时候,只有踩在凳子上的那一排人开枪。他们开火完毕就把枪扔下去,然后从旁边拿过一支已经装好弹药的新枪,继续射击,以提高射击速度。
因此。在壕沟中射击的人只有一排,可负责装弹的有四排,但负责装弹的人都在壕沟下面,看不到战场的情况,安全性更有保障,加上是流水线式的装弹,每个人只操作一部分流程,比如有人专门负责清理枪膛,有人准们负责装弹等。因此装弹的速度要大大加快,出错的几率也大大降低。
前装滑膛枪的装弹过程是一个十分繁琐的过程,步骤很多。如果是在激烈的战场上,一不小心的话,心理素质低一点的人,很容易就出错,一支枪管装五六颗子弹的大有人在,这样自然就增加了炸膛的危险性。
北方军大都是民兵。训练时间短,素质跟南方军根本没法比。所以要他们在战场上从容的装弹射击,那是不现实的,但如果让极少数精锐负责射击,其他人只负责在安全的地方装弹,这就能大大加快装弹速度,减少出错率,从而增加射击的火力密度。
但是这种一人射击,四个人辅助的办法也不是谁都能玩的,必须是人数足够多才可以,而恰恰北方军别的不多,就是人多。
所以米德将军才玩了这么一套,配合壕沟战法,再加上后方山腰上的火力,火力密度自然远超过北方军。
这里要说的是,壕沟战法虽然之前就有,但大规模出现,还是这次皮克斯冲锋战役中才出现的,而在之前,防守方虽然也有掩体,但大都是设置一道半人高的石头墙,然后士兵站在这个半人高的石墙后面站着射击。
比如那个石墙杰克逊,之所以外号石墙,就是因为他的部队特别顽强,像石墙一样,而这个石墙,就是指那种半人高的防御墙。
在过去,面对这种石墙防御,通常都是两军来到射击有效范围,然后排成排,玩互相对射,也就是俗称的排队枪毙战法,一般近距离射击一发后,士气高昂的一方就会发起白刃冲锋,然后士气弱的一方就会崩溃,直接结束这次战斗。
正是因为此时南北双方依旧是延续这个类似公平决斗一样的战法,所以过去的日子里虽然大战小战不少,但一次战斗中的伤亡并不大,大都是被俘虏或者受伤。
可是这一次,米德安排了阶梯火力,还开挖了壕沟,前方又安排了路障,再加上五排射击法,充分的发挥了己方的火力优势,玩了一种不名誉的胆小鬼战法。
利用这种战法,米德的部队在单位面积中的火力密度更高,持续性更强,而且由于壕沟接近地表,所以自家的目标更小,比石墙的隐蔽性更高,损失也就更小。
反过来说,皮克特带领的部队虽然英勇,但他们用的还是老一套办法,也就是排成密集阵型列队走过去,先对敌方阵地开一阵排枪,然后再白刃冲锋。
这样一来,北方军的进攻部队在前进过程中,就已经损失惨重,有超过八成的损失都是在列队前进时候的损失,反倒是后来白刃冲锋的时候,由于气势惊人,吓住了壕沟里的北方军,反倒让自己的损失降低到最小。
也就是说,如果皮克斯带领的冲锋部队一开始就散开,或者说就算密集队形,但一开始别慢悠悠列队走过去,而是一开始就白刃冲锋,不玩打排枪那套把戏,损失可能要减少一半,毕竟北方军的素质摆在那,你要真的一上来就冲锋,他们心惊胆战下,绝对打不出之前的那种火力网。
但不管怎么样,伤亡的确有些太过惨重,虽然占领了第一道壕沟,算是小有进展,可实际上还是南方军失败了。
罗伯特.李亲自来到了皮克特所在的军。在慰问了伤员之后,也大概的了解了之前的战斗,尤其是听到了皮克特的陈述后。明白到这个墓园山脊的守军是个硬骨头。
现在摆在罗伯特.李面前的选择有两个:
第一个选择,是继续强攻这里,好处是已经拿下了敌人的一个阵地,算是撕开了对方的一个口子,而且之前的部署也不用多做改变,准备更充足。
第二个选择,是放弃墓园山脊这个硬骨头。改攻其他方向,好处是可以避实击虚。但要重新调整部署,会浪费时间,而且也不保证其他地方就一定容易打。
按照罗伯特.李的本意,他是希望能换一个地方打的。毕竟这里的火力之强有些出乎意料,伤亡也有些太大了,让罗伯特.李有些承受不起。
但是皮克特将军却极力要求继续攻打墓园山脊,表面理由自然是这里已经投入了大量精力,而且也打下一个口子,就此放弃有些可惜。但实际上呢,皮克特只是想报仇而已,毕竟他有太多战友在之前的战斗中牺牲了,如果不找回这个场子。他的心情实在难安。
考虑到其他地方也未必好打,加上墓园山脊的位置的确重要,另外如果进攻受挫就放弃。可能会对士气造成影响,所以最终罗伯特.李决定继续强攻墓园山脊。
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