四支部队发起的攻势相当猛烈。只不过,推进速度却相当缓慢。
因为奥佩雷斯城中央区域的防御体系比起外围区域要好上太多。
不是说碉堡堡垒的数量众多,而是各式的大型建筑物,密布在街道上的各式障碍,以及不断从窗台间向下射击的奥斯维尔军,成为了前进的障碍。
在这样的情况下,四支部队不得不步步为营,采取地毯式的攻击方式来稳打稳扎的前进。
相比起其他三个方向的友军,张士心的部队推进速度要快一点。
这一方面很多时候归功于使用鹰眼模式进行炮击支援的炮兵部队。
有些时候,最前方的坦克发现了敌军布置在街道上的路障,只需要一个呼叫支援,那么,最多只需要两分钟,相对精确的炮击就将那些路障销毁掉。
其他几个国家的部队没有张士心的炮兵这样的作战方式,哪怕是前线部队呼叫炮兵支援,但是效果相当微弱,甚至是有可能直接命中了伏在街道两侧,准备发起攻击的同袍身上。
这样的误伤几率,虽然比较小,但是不得不承认,鹰眼模式在很多时候,相当有效的避免了这方面的问题。
张士心很清楚,召唤兵在开启了鹰眼模式之后,一切参数都是自动调整好的,其中包括了方向之类的补正。
在风向越大的情况下,落点圈的形状会顺着风向而变得不规则,但是炮弹落点不会飞出圈外。
只不过,假如使用盲射,风向的影响相当大,尤其是距离越远,受到的影响越大。
当然,与张士心的召唤兵相比,其他三个国家的炮兵在炮击之后,很长的一段时间都不知道自己的战果如何。
要是砸到了友军,这些炮兵也只有在被人投诉之后才知道自己把自己人给炸了。
……
张士心对比了一下战场形势,没有让e-50m充当最前锋的箭头,而是在每一支装甲突击队当中,尽可能的配备一辆作为前导的突击虎王。
因为这里的部队大部分都是依靠着相当坚固的工事进行防御,有些时候,对方的躲藏着的区域,火炮的炮击是无法命中的,所以,张士心不得不改变了自己的战术方式。
理论上,打不穿虎王坦克的火力,依旧对突击虎王没有太大的办法。
当然,这个是指车体的防护,要是按照战斗部的前方护甲而论,这玩意比起虎王还要硬多了,甚至比起猎虎还要高上一筹。
所以,用突击虎王打前锋,这样的战术收获了非常好的效果。
大量步兵炮的炮弹击打在突击虎王的战斗部前装甲以及车体首上,根本就对突击虎王没有一丝一毫的威胁。
突击虎王则是能够用一发280的混凝土破坏弹,就能够摧毁掉一个小型的防御工事。
280的混凝土穿甲弹对于大型的坚固建筑物效果不是太好,但是对于如同游戏中的锡城地图那些民居建筑来说,威胁相当大,一炮就能造成建筑物倒塌,不是太大的问题。
不过由于突击虎王是后半部分的开蓬结构,这玩意相当惧怕一些未清理区域的高层敌军部队,所以张士心的部队推进速度,也受到了相当大的阻滞。
还有一点,就是突击虎王的装填速度相对较慢,自身又是不携带炮弹的玩意,所以,突击虎王没打一发炮弹,就必须要退回后方相对安全的街道上,再次装填弹药。
有几辆埋伏在一处街口的奥斯维尔军中坦,接到了前方的战报之后,希望能够趁着对方后退的击毁,击毁这些在他们眼中跟怪物无异的突击虎王。
只不过,当他们推进到突击虎王消失的区域之后,却惊讶的发现了让他们无比恐慌的情况。
那就是这条街道上居然有着十几辆甚至是更多的坦克战车。
“倒车!!!”对方的车长从潜望镜之中看到了这些坦克战车不断将炮管对着他们,只能够喊出了一句话。
但是驾驶员还没有反应过来,一发发炮弹命中了他们所在的车辆……
一分钟后,突击虎王的车长坐在本该是通信员的位置上咆哮起来:“你们这些家伙,这样我怎么过去”
因为这几辆被击毁的坦克残骸,封锁了相当一段街道宽度。
虽然不至于说完全让突击虎王过不去,但是,突击虎王假如想过去,就不得不面对着相对薄弱的侧面被击中的危险姓。
与突击虎王那比猎虎还要优秀的战斗部前装甲对比,侧面范围先不说后半部分将近开蓬的位置,就是连前半截只有80的护甲,也很难保证对方的步兵炮不能够击穿这么一点的防护。
更加不要说车体侧面了。
于是乎,一辆e-75b从队伍后面赶上来,在移动的同时将炮管移动到不会碰触到敌人车体的方向。
半分钟之后,一辆“歪着脑袋”的e-75b不断的挤着那些中型坦克的残骸,直到那些坦克残骸被推动到街道两侧位置。
突击虎王在e-75b倒退后,再次挪动着自己的笨重身躯,缓缓地继续进行自己的任务。
而在它的身后,一票坦克战车则是缓缓的跟在e-75b与突击虎王的身后,慢慢地在步兵的掩护下,继续前进着。
推进中的队伍不时遇到敌军的攻击,但是,带来的伤亡却相当轻微。
一条街道上的一支装甲突击队,因为不留意一个塌了一半的建筑物上面居然还有敌人的存在,几个集束手雷被扔了下来,突击虎王的后面引擎位置上方的网状散热孔被炸
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