写在编前的话,要是需要我玩游戏的心得,可以在书评区说说。
字数长短不等,不过不会太过于凑字数就是。
下面是正文。
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张士心很清楚,城镇的战场宽度跟城镇的规模是成正比的。
战场宽度的单位是指一个师。
打个比方,战场宽度估算为2的话,那么你投入两个师以上的部队同时发起攻势,效果不一定比仅仅是投入恰好的人数要好,有些时候,多余的战力反倒会另外造成一定的伤亡。
战场宽度的估算,没有一个标准,最多也是综合指挥官们的意见来做一个规划。
因为,攻城战与野战的战场宽度是不同的,同时攻城战也分开围城战以及单/多方向攻城战。
打个比方,像是淞沪战役上海战场,由于双方都是单方向的攻击,所以两者的战场宽度大概是2~4,也就是说在上海市区,最多也就是2到4个师的部队在进行作战。
但是柏林战役却是相反,因为柏林太大了,而且苏军已经完成了大规模围城,所以,柏林战役的规模比起淞沪战役要壮观很多。
毕竟,几十个师在柏林地区进行作战,这样的场面想不壮观都难。
虽然说,斯大林格勒战役是战争史上参战人数最多的战役。
但是从很多角度来说,柏林战役才算是同时交战部队最多的战役。
张士心现在进攻这个卫星城,从其量只能算是小打小闹。
他也不太可能避开这个卫星城,直接攻击奥佩雷斯,一来是因为其他国家没有攻击到那个区域,张士心假如直接绕过这里,面临的是奥斯维尔帝国最精锐的残余主力,他还没有找死的想法。
二来,放着这个卫星城的敌军不管,万一在正式打响奥佩雷斯战役,对方给张士心背后捅刀子,张士心也不会有什么好下场。
所以,张士心不担心敌军溃退回奥佩雷斯,反倒更加担心放着这个地方不管,万一出问题了,他可是找不到地方哭去。
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张士心的精灵龙安保公司三支主力部队不断占领着一条条街道。
虽然说不是每条街道的攻击部队都有着坦克或者是突击炮的掩护,但是,战场上却出现了一个相当有趣的现象。
那就是每当被改造为喷火坦克的vk-3601(h)出现在街道上,街道上进攻的士兵无论情况如何,都会迅速远离这玩意三十米开外。
vk-3601(h)的车组成员当然知道这个情况,他们对此除了无可奈何之外,没有太好的办法。
当喷火坦克的车组,要是出现了炮塔被威力足够的炮弹击中,他们也别想跑路了,同理,喷火坦克与喷火兵一样,都是一个个会移动的炸弹。
战争电影跟游戏很多时候都忽视了这一点,实际上,现实中没有一个人敢距离喷火兵太近,因为油罐殉爆的话,随时都能将半径起码五米的友军,被爆开的油罐直接杀伤。
这个情况是说不准的,因为最主要的原因就在于油罐里面还有多少燃料。
虽然坦克殉爆会被装甲板吸收大量的伤害,但是喷火坦克的特种燃油数量相当多,所以,这些步兵很多时候宁愿被子弹击中,都不愿意用喷火坦克来作为掩体。
因为喷火坦克实际上危险程度不亚于运载满弹药的装甲车。
……
二战比较著名的喷火坦克分别是德国的三号喷火坦克,美国的-34-f,以及英国的十字军喷火坦克。
曰本有一款传说中的九七式喷火坦克,不过,张士心很难想象这玩意作为喷火坦克有什么意义。
事实上,以上的喷火坦克的作战效率都不怎么样,m4谢尔曼喷火坦克综合评价应该是最好的。
只不过,m4打火机也同样闻名于世。
三号喷火坦克主要是装甲防护太过于薄弱,同时炮塔比较窄小,也配备不了多少特种发射燃料,这也影响了三号喷火坦克的作战效果。
t-34-f主要是使用t-34/76的底盘来进行改造,装甲防御效果还行,只是,这玩意因为苏联坦克一贯的设计思路,风评不好也在所难免。
十字军喷火坦克这玩意跟t-34-f差不多是一个层面的对比,只是更为狭窄的炮塔也让十字军喷火坦克的作战效率高不到哪里去。
至于九七式喷火坦克,这玩意说得不好听,就是一个自带焚化炉功能的铁皮棺材。
张士心没有直接选择三号喷火坦克,主要就是因为三号喷火坦克的装甲防护能力太弱了,他也不希望这些喷火坦克是一次姓用品。
所以,他选择了装甲防护更好的vk-3601(h)。
改装为喷火坦克的vk-3601(h)采用的是后期型的炮塔,车内空间相当一部分改装为一个长方体样式的油料槽,自带喷油加压装置的车载喷火器直接连接到油料槽之中。
与原型车有一定区别的是,vk-3601(h)喷火坦克的炮塔不能进行三百六十度旋转,而是只能够采取270度广阔摆动。
这个改变了车体设计有关,毕竟喷火器是直接连接到油料槽当中,张士心对于这样的限制,也没有太大的不满。
其他什么的都没有进行太大的改动,只是在炮塔内,炮盾两侧上方各自加装了一个用来散热的通风机。
炮塔炮盾的样式不变,但是炮管因为自带喷油装置,则是比短105炮看起来还要宽大。
vk-3601(h)喷火
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