“五分钟后直接开放吗?不用玩家下线吗?”虽然现在是云端服务,但一般进行版本更新的时候,是需要进行玩家数据割接的,这必须要玩下全体下线才行。
“你关注的点是不是歪了啊,重点是新版本开放好吗?!”
“游戏才开服几天,就直接进入新版本了?这好快啊!”
“人家不是说了嘛,是因为玩家完成了剧情进度,所以就开放新版了,也就是说,玩家的游戏进度,才是决定什么时候开启新版本的条件。”
“哇,这游戏好真实啊,感觉一切都是自然发展,而不是游戏刻意设计的一样。”
在玩家们的讨论中,五分钟时间很快就到了。
没有华丽的cg动画,也没有振奋人心的大场面电影,游戏新版本的到来,就是只是一个简单的系统消息,却让玩家们蜂拥而至,全部回到了新手村,看着这个刚刚出现的,名叫黑暗之门的雄伟建筑。
【全服通告:《上古世界》2.0版本:燃烧的远征,正式开启!】
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