但无冬城各个位置都已经被贵族们占满了,即使他是国王也抢不到几个,更别提他想要的更多。
所以这场无冬城的大规模叛乱是必然要发生的……只是理由,可以从伤害了提尔的圣骑士变成伤害了海姆的圣武士嘛!
但这和抵达潜藏森林,在外部绕圈寻找树林阵合适的中心位置的希尔就无关了……他已经做了该做的,可惜好言难劝该死的鬼。
希尔抱着胳膊观察着下方的森林,秘银精灵这是回来多少年了?
可以让精灵自由传送的活木遍布于每个区域,这种植物必然是有人精心培育才能生长得如此繁茂。
蔓生木和赛朗木这些精灵常用的武器和盔甲材料,则被种植在一排排松树和橡树之间,看起来至少有一、两百年了……希尔估计这些家伙当初是打算回来看看大陆上精灵们的状况:如果费伦这边恢复了正常的话,他们可能就放弃位于外位面的堡垒回归托瑞尔了。
结果正好看到精灵们的大撤退。
无可奈何之的秘银精灵,干脆藏身在这里等待时机……反正潜藏森林里也收留了一部分金精灵,森林外围还居住着一支木精灵,如果有什么战斗的需要,可以让他们站在明面上。
他们藏得倒是挺牢靠……可能是因为这座森林在很多人眼里并不值得和精灵们争夺的原因,所以这么久了,根本没人发现过他们。
但希尔看到赛朗木以后就知道了,这种生长在精灵神系居住的阿梵多国度的树木,在精灵的皇冠战争时期就消失在托瑞尔了……这种树木树干是最好的造船原料之一……金精灵那些很难再现的海上快速舰艇就是用它制作的,而且落下的枝条还可以被用来打造拥有树木精魂的弓、箭或是十字弓弹。
其实以前这种树木在精灵居住的森林里很常见,但当他们为了争夺权力开始进入自相残杀的状态以后,托瑞尔大陆上的赛朗木就一起凋零了……神明的不赞成显而易见,可惜精灵们最会的就是装聋作哑。
所以,只有在一开始就不赞成那场战争,干脆地远离托瑞尔的秘银精灵手上还有这种树木的种子。
蔓生木倒是托瑞尔这边的常见树木,但只有精灵们才这么重视,一般只要看到森林里遍布着蔓生木,就可以确定这座森林里肯定有精灵定居了。
这座森林还有一个特殊的地方,就是遍布所有角落的洋蓟,这种高达3米的植物是蓟织厚布甲的原材料……在费伦却并不常见,毕竟这种植物对生长环境要求很高,只有精灵才会努力种植他们……但很多放弃了奥术的精灵种族已经不再记得这个技能。
说起来,很多精灵都忘记怎么用蓟果做菜了吧?
希尔轻轻叹了口气,看到潜藏森林以后,他能理解这些秘银精灵为什么放弃和其他精灵联系。
精灵的生命足够漫长,很可能回到费伦大陆的这些精灵,还带着过去的美好记忆……即使他们知道皇冠战争必然给精灵带来了伤害,但绝对不敢相信会面对这种物是人非的荒谬。
很多东西,很多记忆竟然只有他们自己才知道了。
他们走前,精灵还是托瑞尔最强大的种族,他们回来的时候,精灵连费伦大陆都站不住脚了。
真不知道想要回老家寻找出路,却只能沉默地待在潜藏森林几百年,秘银精灵们心里是什么滋味。
蔓生木可以制作坚硬如金属版本的轻装护甲。蔓生木护甲的基础护甲加值比普通的同类护具少1,最大敏捷加值提高1,护甲减值降低1,奥术失败率也降低5。另外,穿着蔓生木护具的人物在木材原产地灌木林中行动时,躲藏技能忽略蔓生木护具的减值。
蔓生木打造的护甲重量只有正常重量的75,只有主要成分为金属的护甲能获得蔓生木的好处。
只要每天受到阳光直射一个小时,蔓生木护具就能回复1点损伤;若受到阳光直射8小时,则每天能修复5点损伤。
蔓生木精制品的花费是普通同类精制品的2倍,但制作时间相同。
活木是一种在高魔环境中成长的硬质木材。某些法术对其会产生影响。植物生长可令其长出枝叶。植物对话能让人物和活木物品交流。枯萎术对活木造成每等级1d6伤害。树行术可以让人物在两地的活木及活木物品间转移,只要物品足够大即可。复活植物可以激活一个活木物品。
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