暴雪的所有员工早就都搬到星坠集团这边,早在和ibm的谈判进行之前其实就基本差不多搬过来了,到现在,从他们搬过来开始已经过去了差不多一个多月的时间,小西那边的全球网络早就建设完成了,只是现在还没有用的到的地方而已。
每天杨一伟觉得自己都快恨不得分成几个分身去忙了,因为杨一伟负责的很多事情都是见不得人的,都是没办法公开的秘密,这些必须他亲力亲为,感觉就是一个字,累!倒是暴雪的进度让杨一伟有些期待,杨一伟可是准备等这个游戏开始之后,他也进去玩的。地图的制作没有任何问题,按照世界地图的比例缩小的地图,大部分地貌都可以参考现实世界的地貌。
而那些城市村庄之类的,反正泰坦是末日,小西自己设计就好了,就算是地貌有改变也没什么,而作为玩家主要基地的一些城市,其实完全都是新城市,也是小西随意设计就可以了,那些旧的城市按照游戏背景,都将成为怪物最大的大本营,里面也同样是最危险的地方。所以那些城市只要有现在的城市地图,接着建筑物弄成各种各样残败,废墟的情形就ok.
对小西来说,这些任务再简单不过,而剩下的就设计任务线,还有技能,职业等等问题,这方面有原本的泰坦资料参考,然后扩充,再参考其他的游戏,进度也一点都不慢。不过一个月的时间目前完成的工作也就是类似于新手村一样的地方的任务线之类的是完成了。
至于职业……这个还真不好界定,至少目前按照杨一伟几次去的时候,马伦他们的争吵来看,马伦他们现在想设定一个与众不同的游戏,那就是没有固定职业!是的,职业这个东西是有的,但是并不再限制玩家只能选择一个或者是几个职业,只要你有本事,你学会所有职业技能也可以。
而之前他们是不敢想这样的事情的,之所以有这样的事情发生,是得益于白雪给他们表现出来的恐怖的计算能力,超变态的计算能力让设计出来的这些技能之间的平衡性完全不会有任何问题,虽然全部的技能算起来可能有十几万,但是这十几万技能直接抛开那些直接冲突的等等,技能组合其实也就是几亿而已。
几亿技能组合的计算量就算是其他公司的那些超级计算机几天的时间内也差不多可以计算出来,只是那些超级算计不像是小西这样可以智能计算所有组合,看看有没有出现技能配合之间的bug而已。更何况是小西亲自来计算所以这些技能测试方面不会有任何问题,反正马伦他们这些人的测试是没有测试出任何问题来。
至于更高级的地图,尤其是中高级地图,这代表着游戏后期的可玩性,这个部分需要仔细的考虑,但是相对于庞大的地图来说,很多任务之间其实是相互可以借鉴的,无非就是换个名字啥的而已,而且还有小西这个作弊器,最直接的,小西直接检索了现在所有的网游,然后将里面的任务线全部都给复制了回来。反正这些任务线里面技能啊,故事背景换一下就可以了,执行的过程可以借鉴嘛!
如果让马伦他们这么几苗人去想这样一个庞大到恐怖的地图上面所有的故事背景,光是编故事就不是一年内可以完成的工作,估计十年都未必能够完成。
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