他死死地盯住了如今这位新任游戏总工的脸,一字一顿地问道:“你给我一句准话——从元子谦离任的时间,到他完成《三千世界》,有没有这个可能?”
总工程师也信誓旦旦地下了保证:“除非他另起了一个和我们规模一样的炉灶,不然绝无可能。”
郑亚钧最后一遍问道:“我不要‘除非’、‘或者’,你就告诉我能不能?”
总工程师心下一横,放了狠话:“不可能!人做不到!”
“好。”郑亚钧咬牙切齿地说道:“老邓,我信你。”
而在他的心底,一个十分恶毒的念头,却已经悄然成型。
如果不能再一次把元子谦告上法庭,那就只能搞臭元子谦的名声。
他现在和元子谦的关系,早已转变为你死我活的仇敌。
尽管元子谦甚至可能没把郑亚钧放在心上,但对于郑亚钧来说,只要元子谦还被玩家们供在神坛一天,只要《三千世界》还有一天没有倒闭,那自己的危险程度就依旧在不断地上升。
没有挪用过公司素材没有关系,没有占过公司的便宜也没有关系。
在舆论之中,事实的真相从不重要,重要的只是公众愿意相信什么。
大众更相信他们自己的眼睛,以及他们自己的判断。
人们会觉得经过自己思考的结论更有价值,人们会选择经过自己加工的结论。
所以只要能掌握住舆论的方向,郑亚钧手里就会握紧一把对准元子谦喉管的刀。
…………
网友们惊奇地发现,《母星纪元》的官方账号居然又发布了动态。和上次那次精彩的大瓜开始一样,该账号又一次圈了元子谦。
《母星纪元》游戏官方v发表动态:当前界内存在许多素材挪用、设定抄袭的违法现象。敬告各位挪用他人劳动成果和劳动心血的诸位,对于这种践踏版权的行为,我们虽远必究。
《母星纪元》游戏官方v给元子谦v留言:离开公司的第138天,不知道元工一向可好?许多研发部同事都很怀念您。
这两条动态发布时间,总共相隔不足十秒钟。要是连在一起看,真是阴阳怪气、风味绝佳。
只要做过阅读理解的人,就不难看出其中正在暗示着些什么。
哗,真是好精彩。
网友们纷纷闻瓜而动,与此同时,事先经过郑亚钧安排的几个意见领袖,也纷纷在第一时间发表了自己的看法。
他们出头得越早,就越能先一步抢过舆论的大旗。
这些人和《母星纪元》公司早就有过许多合作,从前的通稿里还保留着不少吹捧《母星纪元》是划时代性的新游戏、母星纪元之父元工是当世难得一见的游戏奇才之类的内容。
有这样的立场打底,他们如今再口吻惋惜地说上两句“虽然我曾经夸奖过元工的天才,但深知游戏业流程的我不得不说,七天完成一个游戏,那是只有神才能完成的奇迹”。
可信度一下子就上升了不止一个档次。
在这些公众号摆出的“证据”面前,网友们难以自禁地升起了对元子谦的怀疑——
“其实我一直这么觉得,就是始终没敢说。毕竟元工的游戏真的做得太快了。”
“《母星纪元》做了足足一年啊,《三千世界》做得比母星还好,怎么只用了短短几天?”
“虽然当时看戏是啪啪地打脸痛快,但是游戏倒数七天上线这种事,过于戏剧性了,反而像是编好的剧本。”
“七天创世,那是远古才有的神话。元工虽然对古历史研究透彻,但也不至于把自己当成是神。”
在人言人语纷纷而下的时候,也有另外一支网友发表了不同的意见。
他们是《三千世界》的玩家。
“大多数人都只是看看热闹吧,你们是不是从来没亲自玩过这两款游戏?它们的风格差别真的太大了[图1]、[图2]、[图3]。”
“我看到有人说没抄建筑,抄是n成天搞事,搞得我们心都累了——这么能搞事的世界boss是你们《母星》能做出来的吗?要真是你们原创的,你们可快点领走,我可谢谢您嘞!”
“哈哈哈为什么《三千世界》要抄《母星纪元》啊,你们看过爹抄儿子的吗?”
“这不是非常明显了吗,就是已经糊进地壳中心的辣鸡游戏在蹭热度啊,你们居然真的给它眼神?”
看着这些留言,吃瓜群众们觉得……唔……要是这么说,似乎也挺对的?
毕竟这两款游戏看起来确实太不一样,风格和n都全不相似,《三千》还比《母星》更精美一些。
随着舆论缓缓步入正轨,群众的心也在一点点地进行着偏移。
郑亚钧当然料到了现在的情况,不过,他对此并不放在心上。
或者说,如今的这种局面,正是他有意在推波助澜。
正当群众高呼“散了散了,过气游戏在过世前努力蹭热度”的时候,那批最开始跳出来当意见领袖的公众号里,突然有一人爆出了一个消息。
“……你真的不知道,《母星》公司之前做过一个游戏备案,那个游戏叫《梦幻世界》吗?”
“《三千》和母星当然不一样,你们猜它本该和哪个游戏一样?”
“《母星》准备了一年整,《梦幻》也准备了九个月啊。”
围观群众:卧槽!这瓜越吃越大了!
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