两天的时间匆匆而过,陈羽和城之内博美在各自巩固了一下突破之后的实力之后,便又回归了正常的上下班生活。
也许有人觉得一个传奇龙裔血骑士与一个半神死灵法师整天在医院里玩治病救人朝九晚五上班有意思吗?但谁又规定强者不能当个种田老农呢?
如果我们将一个世界比作一个游戏,那么普通人类和超凡者,大约就是普通玩家和氪金玩家,像城之内博美这样的传奇强者差不多就是氪金大佬,已经拥有了凌驾于普通玩家之上的实力,但还是必须要遵守游戏规则,没有太多特权,但因为有钱所以游戏体验很棒,几乎可以为所欲为。
而陈羽这样的半神呢……差不多就是类似于某些骗钱游戏里的vip玩家,享受着各种特权,拥有着更棒的游戏体验,某些时候游戏甚至需要为了这些vip玩家做出调整。
游戏自然有着各种各样的玩法,当生活玩家或者风景党,充分发掘这个游戏的细节乐趣,或者做个背景党挖掘各种隐藏剧情,亦或是pve扮演普通人,沉迷pvp整天找对手出来厮杀,都是可以接受的玩法。
所以像陈羽这样回归普通人的生活,整天朝九晚五上班并没有什么不可以的地方。
至于更强大的神灵则相当于负责维护游戏的程序猿,弱等神就是底层最悲催的程序猿,每天负责维护服务器、修正bug、回应玩家投诉,有事的时候还得被杀了祭天谢罪,差不多就是这么个位置。
但因为是在对游戏运行做贡献,所以运营公司,也就是世界意识还是会发工资奖金,让弱等神享受福利待遇,没事的时候也能用内部账号进游戏里爽一下。
而更强大一些的中等神和强力神,大约也就是项目经理和部门主管,虽然工资福利更优厚,管的事情也会更多。
总体来说,所有依赖信仰存在的神都是在给世界意识打工,负责维护整个世界基础规则的运行,让这个游戏能够赚到更多的钱,把整个游戏做大做强,使这个世界获得更好的发展。
至于说比强力神更强大的神上神,则更像是游戏公司的股东,享受游戏运营所带来的种种好处,但既不干涉也不参与游戏运营本身,甚至游戏玩家也很少知道这些股东的存在。
他们为游戏公司提供着稳定的资金,也就是控制着一个世界最底层最根基的规则,保证这个世界的根基不会发生动摇,让一个世界能够长久的维持下去。
所以从一定意义上来说,神上神越多的世界也就越稳定,越能够长足发展,成为更加强大的世界。当然如果某些股东想要搞事……那很容易就会导致一个公司的破产或者完蛋,也就是世界崩溃或者毁灭。
而当一个世界完蛋的时候,受到冲击最大的不是底层的程序猿,也不是高层的股东,而是中层管理人员。
底层程序猿固然会因为失去工作而生活受到冲击,但就像现代社会社畜量大从优一样,弱小的神灵在整个多元宇宙来说,任何一个世界一般都不会拒绝,只要不是抱着入侵的想法,很多世界都会包容的接纳弱小的神灵成为本土神灵的一员,因为这些弱小的神灵对一个世界的影响十分有限,反而还能加强世界运行的稳定。
但中等神和强力神就没有这么好运了,祂们有着更强大的力量,自然也就要求获得更好的位置,但一个世界总的来说能够容纳的神灵数量是有上限的,你占了一份资源,别人就少了一份资源,势必会引起冲突,甚至是神战。
因此绝大多数世界的神灵是不欢迎弱等神以上的神灵融入自己世界的。
所以这些失去了自己的世界的中等神和强力神绝大多数就沦落成了旧日支配者,成为多元宇宙中不受绝大多数世界欢迎的流浪入侵者。
至于说神上神,一个世界投资失败,那就换一个世界好了,实在不行,自己开公司也行,这对他们来说虽然有损失,但还不至于伤筋动骨。
反倒是最底层的玩家们,也就是普通人,多元宇宙可不像我们玩游戏,一个游戏公司倒闭了,可以换一个游戏来玩。虽然说普通凡人确实可以从一个世界换到另一个世界,但请先把无论是魔法还是科技点到能够换世界再说吧。
像陈羽这样的半神或者城之内博美这样的传奇存在,在一个世界崩灭之时,他们的选择其实也不少,留下来和世界一起等死是最下策的选择,但凡有点能力的,都可以在这个时候选择脱离即将崩溃的世界,去往其他的世界生存。
当然半神的选择比传奇稍微多那么一点,那就是可以趁着世界崩溃屠个神,把自己从半神升级成真神,完成从玩家到管理员的转变。
只是成为神灵还需要面对信仰和神职这两个难题,信仰封神的神灵如果在世界崩溃毁灭的时候失去大部分的信徒那可是很容易陷入信仰短缺而沉睡甚至是寂灭的。
虽说神性不朽,神灵不死,但一旦陷入寂灭,一个神灵想要复活和再度醒来,就只能赌运气一样寄希望于有人能够从历史的故纸堆中把自己的神名翻出来,并且再次提供信仰了。
所以对于半神来说,信仰神只是在世界繁荣昌盛时的一种选择,更好的选择则是成为古神。
神灵自世界意识诞生之初就已经存在,最初的神灵大多数都是个体实力强大的物种,最初的世界意识将世界的权柄赋予祂们,祂们于是便成了神灵。
古神并不需要依赖信仰
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