它们才是游戏界的大鱼,而我却是初来乍到,虽然势头很猛,可是后劲不足。
这也是我来北美,想找几个游戏公司合作的真实意图,一方面稳定这边的游戏市场,给这些老游戏公司分一杯羹,带着相互学习的态度,一边隐藏自己的底牌,把最重要的,类似我和刘倩新想出来的后期游戏开发内容,新颖的游戏内涵则严格保密。
就像一道名菜,制作的工艺和过程可以教给你,可是调味的秘诀我保留。
事实上《虚拟时空》这款网游在整个游戏市场上,它的面孔并不是头一回,它真正的成功要诀在于,其一,它高拟真的仿造了现实社会,而且细致到你感觉就在现实中一样。其二,现实中你不敢挑战的东西。,你在游戏中就可以大胆的去做,比如老板,你可能现实中怕被炒鱿鱼,可是在游戏里,你可以发泄自己的愤懑,可以买球棍,买枪在黑暗的过道或者车库袭击可恶的老板来泄愤。其三,你可以最大化的体现你的理想和价值。这里,你只要有能力,你可以成就为企业大亨,电影界的名人,同时也可以成为证券界呼风换雨的角色,只要你积攒了足够的游戏资金,有足够的技能提升点数,你可以同时在各行业和职业中开花结果。其四,你可以是公司貌美身姣的女白领,夜里你可以是城市超级跑车公路赛的狂野车手,甚至于是一个银行抢劫团伙的老大姐。
所以这才是整个游戏最大的卖点。这款游戏可以改变你的性格,人格,改变你的能力和梦想,可以实现许多你现实中无法启及的东西。
它,《虚拟时空》对玩家是个彻底释放能力的空间,而且它对每个现实中的人,都是平等的给予机会,公平的提供一个竞争的平台。
坐在卢小兵开的宝马商务车上。
我一直在想公司未来的整个部门架构和整个团队职能运作发挥问题。
游戏公司看来仅仅是一群爱玩编程和爱玩游戏的人组合在一起,真的去认真的把它当成一个企业,或者是一个事业来做的话,并不是普通人想得那么简单。
它至少包括了目前最先进的游戏开发技术,网络运营现代化管理内容,先进的游戏引擎开发技术,先进的拟真图形架构技术,即时战略性的游戏故事内容开发,新的网络互动模式的开发。还有公司内部员工的管理。
一说起来,这些部门都需要老练的人,懂得这些的人来管理。
而这类人才,在市场上去找,简直是凤毛麟角,几年都难找到一个,而每个游戏公司自己培养的人才,你是又是很难去挖到手的。
所以我目前最头疼的就是没有人才。
而培养一个这样合格的,能让我认可的团队出来,就我看来得至少三到五年,而且是最好的估计。
内部的行政管理,我可以放心的交给助理刘倩了。但是其余六个部门还没有一个能让我看上的部长。
他们除了年青,只有热情没有实力外,还没有预见能力和工作魄力。自己能力有限,又哪来的魄力?对未来预测更不用谈。
其余的根本都还说不上合格。
所以我对公司的中层干部的人才渴求是十分强烈的,而三十岁以下就能独自当纲一个部门而无需我费心的部长,扳着手指头去数,一个都没有。
我坐在后座上突然深深的叹了口气。
做为一个男人,而又要有实力、能力、魄力、魅力很难。
所以作为一个企业的老总,很难。
而命运又十分刁难的,在你即将面对自己的事业巅峰时,又同时给你出了道难题。
在你的生活中,在你的身边,给了你不止一个女人。
女人是什么?或许是蜜糖,使你尝过后不停的去想。
女人或许是酒,你喝一小口会使你沉醉,但是你喝多了会迷乱。
女人或许就是你的宿命,你没有时很苦b,但是多了就是灾难。
我不谈女人,真的,有点头疼。
至少我目前心中只有挥之不去的俩个女人。而在职场上,一个男人不可能不去接触一个女人。生活中更不可能不去面对女老板,女官员,女明星,女记者,女医生,女老师。
我已经开始感觉到了危机来临,我如何去面对的问题,十分的现实,摆在我面前。
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