改版后的大树浑身都是控。
q技能荆棘重击附带击退效果。
w技能扭曲突刺有位移加捆绑的效果也是大树这个英雄的特色。、
e技能树苗投掷作为主要的消耗技能,只要能提前在草丛里放好,便能提供减速和视野的效果。
最厉害的要数大招,r技能复仇漩涡,改版后的大招十分壮观,一拍树根像海浪一般袭来,只要被树根击中的目标都将受到一个捆绑的效果。
满级的大招,其禁锢效果更是高达2.4秒。
.......
黄岩松此刻要做的,无非便是,死死的将杰斯困死在上路。
因为王择已经从后方出来了。
要说ez打野的优点,手长这一点同他没用控制这个缺点可谓是一样让印象深刻。
在此之前,即便是打野里最热门的唯一一个官方钦定的远程打野英雄千珏也是逊上一筹。
人未到,精准弹幕已至。
就精准弹幕刮到杰斯的一瞬间,杰斯已经知道了ez此刻的大致位置。
从弹道上反推是一个职业选手甚至普通人都能够做到的事情,
打野的伊泽瑞尔在大树的后面。
曾经有一词语,叫做胯下输出。
讲的便是adc在上单坦克的保护下输出,生动形象。而此时摆在杰斯面前的,正是ez的输出。
ez发展极顺。
前期在拿到人头助攻的情况下,距离三相也不过只剩一个合成的费用了。
...
杰斯几乎是果断的交掉闪现。
....
但是,身后,大树往前一拍,一团树根的浪潮已然是从其身后浩浩荡荡的冒了出来。
与此同时,大树也毫不犹豫的交了闪现w捆绑,这其实还不算。最厉害的是,定住了杰斯的大树毫不犹豫的绕到了杰斯的背后,一发q技能荆棘重击。
拳风如火,其势如虹。
整套连招行云流水,即便是这个时候对chu战队不待见的现场观众,也不由的叫了一声好。
一套技能打的杰斯往后退去,正好迎面撞上了ez的q。
一发秘术射击,打在没有一件肉装的杰斯身上,瞬间便是一大格血线。
伊泽瑞尔的q技能作为一个少数能直接触发技能被动的技能。
在王择除了耀光这件装备后,其爆发能力已经十分强大了。
至于王择为何回提前放大招。
其原因还是因为其被动符能高涨。
没命中一个敌方单位提供10_15的攻击速度。
一个伊泽瑞尔玩的好不好,q技能和w技能射的准,只是入门,最主要的,其实还对于这被动的把控。
在浑身是控制的大树面前,王择根本就不怕打草惊蛇。
而叠满了被动的ez其输出能力很快便得到了印证。
补刀2秒钟,杰斯便已经饮恨当场。
他这一死,则是让整个timi战队陷入了一种诡异的安静中。
他们想不通,为什么自己方才制定好围绕下中打,给上单牵扯出带线发育空间的时候,作为打法核心的上路杰斯便收到了针对。
就连一直面色平稳的fk也蹩脚的中文说道。
“上路,稳住。”
杰斯此刻有点欲哭无泪。
他也很想稳住啊,奈何对面大树的控制,加上ez的输出,根本就不给他稳住的机会啊。
.........
两分钟后。
*****ly yd
当上路再次传来杰斯被抓掉的消息的时候,timi战队已经是4人包下塔了。
但是面对辛德拉+小炮+璐璐这三个人的防守,还真有些狗拿乌龟无处下手的感觉。
要说其中最为麻烦的,无非便是辛德拉在中期清理兵线的能力了。
一波兵线入塔。
辛德拉只用丢一个黑暗法球,然后w技能驱动之力托起一个砸一下,小兵基本就全部残血。
徐兆良的小炮在利用自己射程比维鲁斯长的优点,利用爆炸火花的被动,随随便便就能清理掉一波兵线。
没有兵线。
timi战队,自己的整容缺点便是暴露无遗了。
——没有前排!
事实上,他们的打算其实是利用上单的杰斯彻底牵制住大树,在大家都没有肉的情况下,利用对面输出乏力的缺点用伤害直接贯死对面。
单但是谁又能想到,chu战队的这个ez竟然不是ad而是打野呢。
不得不说,这把bani战队是在这一点上吃了暗亏的。
他们是不可能越塔的。
要知道,如果他们想在没有坦克的情况下强行越塔杀一个,那么无论是辛德拉的反手能力,还是小炮的机动能力,以及璐璐的保护能力....都能让他们没秒掉对方一人的情况下被反杀一个。
下路陷入了僵持。
上路打开了局面。
........
这个局面意味着,至少一座一塔。
大树或许拆塔慢,但是ez这个英雄,好歹也是作为一个adc备选的英雄。
拆塔速度绝对不慢。
timi战队想要赶来上路去守塔显然是不可能的了。
所以一血塔便落在了chu战队手里。
“撤”
fk作为队长,只能咬牙指挥道。
而随后他们拿出一个聪明的决定。
——主动换线。
下路的双人组被换到了上路去压制大树,而己方的杰斯则面对小炮加璐璐。
其实这个应对不可谓不好。
既然chu战队打野打算针对杰斯,那么杰斯这个点跑到下路。
而小炮加璐璐明显没有留人能力,即便
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