写下三条信息,安维斯在纸张的下半部分,快速画出了一幅记忆中的,紫月背面的简笔图画。
并着重描绘了那些奇怪的遗迹建筑,尽力复原记忆中的位置分布与建筑细节。
打量着这幅图案,安维斯暂时停笔,静静凝视着纸面上的内容。
自人类有史以来,紫月的方向从未改变。
这也意味着,通过正常的观测手段,是无法看到紫月暗面的。
尽管从理论上讲,九阶强者已经拥有了登上月球的能力。
但至今为止,没有任何人能够真正踏上天空中的双月,无论是银月还是紫月。
原因,是天顶之壁的存在——
当身处尤尼瓦尔的职业者一直向高空飞去,到达一定高度之时,便会遇上一层无形的结界。
抵达这层结界的高度时,无论再怎么飞,距离地面的高度都无法再提高哪怕一毫米,空间魔法更是完全无法定位高于天顶之壁的坐标。
施法者们尝试过攻击天顶之壁,但最终没有任何事情发生。
——哪怕是九阶巅峰撬动规则的全力一击,也不过是徒劳的向上飞行一段距离,而后便彻底消泯于无形之中。
巨大已经不足以用来形容它,对生活在亚尔大陆上的人类而言,这道无形壁障实际与苍穹等同。
前世,玩家们对此倒是没什么看法,因为在玩家们的普遍观念里,游戏中的天空本就是单纯的环境背景。
双月也八成是程序员偷懒,直接丢上去两张贴图,所以才永远只有一面。
甚至还有部分玩家认为所谓的‘天顶之壁’,只是官方故意弄的彩蛋,让‘n’去研究天空,然后对此满头雾水。
但重生到这个世界,变成玩家眼中的‘n’后,安维斯很自然的便抛弃了这种观点。
所以,天顶之壁,与远道而来的紫月是否有关呢?
还是说,高等精灵们能够突破天顶之壁,是由于有着传奇强者的存在?
安维斯在纸上写下‘天顶之壁’,又在其周围画了一个圈。
天空的尽头,究竟存在着什么呢?
信息还是太少,安维斯最后看了看,将纸张揉成团,丢入壁炉之中。注视着它在火光中快速变黑,化为一团面目全非的焦炭。
在他看来,这一次最大的收获,并非那些古代货币与上古秘辛,而是成功与克莱尔交换了身份印记。
只要与这只真正的‘寻宝鼠’打好关系,现今这点收获连毛毛雨都不算。
并且,除了物质上的收获,克莱尔对他还有另一种用处。
——那就是提升预言师的阶位。(我知道你们在想什么)
预言能力的确是一种相当无解的力量,但同样也有着许许多多的限制。
与单纯依靠修炼来提升实力的战士法师等职业不同,预言能力的提升不仅需要修炼,还需要获得足够的命运之网反馈。
对预言师而言,命运反馈无比重要,它既可以被动抵御命运层面的攻击,也可以作为关键原料,制造命运奇物。
并且,只有获得的命运反馈的总量达到一定水平,预言师才能突破至下一阶位。
水银预言师流派的传承信息中曾经提到:
获得命运反馈最好的办法,就是寻找各种命运之子,而后将自身的命运之线,与命运之子的人生轨迹相纠缠。
命运之子,是背负着某种特定命运而生的人。
他们天生便身负命运眷顾,经常会遇到各种各样的奇遇,碰到危机时,也总能奇迹般的转危为安。
但相对的,他们也会为此失去一些东西,例如父母双亡,背上一段仇恨,未婚妻忽然找上门退婚之类的。
简单的说,每一名命运之子,在他们使命未完成的时候,都是一段传奇故事中的主角。
区别只在于,有的人故事很短,有的人故事很长。
当预言师帮助其完成‘使命’后,命运之子身上的命运眷顾将会消散。
其中的一部分,将会被命运之网转化,反馈给预言师。
正因如此,历史上流传下来的古代神话之中,英勇睿智的君王身旁,往往都有着一位拥有贤者、导师等头衔的大预言师在旁辅佐。
.….….
与克莱尔一同探险后,安维斯能够明显感觉到,自己身上的命运反馈增多了些。
作为秘传流派,水银预言术与普通的预言师流派不同。
普通预言师跟随在命运之子身旁,需要等到使命结束的最后一刻,才能收获命运反馈。
走水银预言术道路的预言师,则可以通过特殊的秘术。借助暗中帮助命运之子,人为制造各种‘奇遇’的举动做为媒介。
主动拨动命运之网,达到即时获取命运反馈的效果。
简单来讲,命运之子的使命就相当于一部漫长的电影,命运之子就是电影中的主角。
普通预言师想获得命运反馈,就需要亲自参与进去客串配角,然后等到故事大结局,才能根据参与程度,领到自己的出场费(命运反馈)。
而水银流派的秘法,就类似于将一个完整的电影分割开,变成一部连拍很多集的电视连续剧。
同样是作为配角参与拍摄,不同的是,每拍完其中一集,水银预言师便能领到一集的工资。
根据安维斯手中传承资料的记载:尽管‘拍一集电视剧’的收入,可能比‘拍一部电影’少得多。
但最终加在一起后,拍几十集电视连续剧后的总收入,反而要比拍一集电影更
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