对于肯洛·哈格的疑问,刘逸飞却是貌似不在意道:“嗨,小东西,帮不上什么太大的忙的。要我说,这东西还得是在您手上才能发挥出更大威力来。
之前您不说那个多纳克的手上有一件防御性的宝具,让他多套了层龟壳么?
今天这东西您看着用,没准就有机会彻底砸烂多纳克的龟壳呢?
只要您在外能够拖住,乃至是击溃多纳克部的话,啸风镇这边就没太大的问题……”
刘逸飞交给蛮子的,就是那件名叫【染血的四叶草】的系统批发水货宝具——当初大地图上更新了个前往“夏尔”参战的临时战争剧情……
当然了,具体的内容咱家不讨论了,只是从刘逸飞的角度看,这应该是系统安排的让玩家熟悉战役模式下大规模厮杀的一环。
毕竟彼时玩家在战役剧情中刚起步,还没啥阅历,也算是让广大玩家有个地方见见世面的安排。
而在那次“战争剧情”结束后,几乎所有玩家都获得了一枚名叫【夏尔的四叶草】的宝具……
是的,虽说那玩意儿的数量多到堪称泛滥,效果也是水的不行,只能让玩家每天有最多两小时的和平模式夏尔旅游时间……
在刘逸飞看来,这根本就是系统发放给底层最广大玩家的“补偿福利”——对于某些进度最慢、同时也没啥天赋的玩家而言,他们很有可能极难通过自身机遇触发合适的剧情任务。
如此一来,如果基础属性纯靠每周战役那点时间锻炼……完了还得考虑到大地图上频繁死亡的各种折扣影响的话……
总之,系统给了每人每天起码两小时的战役模式补偿——“和平模式”虽然禁止玩家的各种战斗行为,但是一来能每天去“夏尔”旅游一下散散心,同时却不禁止玩家利用战役模式进行基础锻炼……另外系统给出一块新地图,如果有人运气好的话,甚至未必没机会在其中和n互动学到一些技能什么的……
总之,【夏尔的四叶草】这件水货宝具唯一的价值就是一张补偿门票,至于其中的那点小机遇……反正对刘逸飞这号的而言肯定是无比鸡肋的~
而刘逸飞也不知是不是因为当时在剧情战斗里杀得太狠了,他最后得到的奖励却是这件【染血的四叶草】——每日可在“夏尔”滞留的时间只有一小时,但他却可以自由作战……
其实无论是【夏尔的四叶草】也好,【染血的四叶草】也罢,在刘逸飞看来都是无比鸡肋的小玩意儿,他手头的剧情简直挖之不绝,甚至有必要的话,他还能随时花钱买一些外族剧情任务蹭外援,还需要去“夏尔”那旅游?
然而实际上刘逸飞对这些“四叶草”也是有些兴趣的——因为在上辈子,游戏里后面确实出现了不少的名为【幸运四叶草】的宝具,而且这玩意儿还他喵的能给玩家和麾下士兵增加“幸运”属性……
什么?
“幸运”有什么用??
e……这个问题比较玄学,简而言之,首先各种概率触发的攻击效果,比如断筋、断肢、斩首这种的,就必然会受到幸运属性的影响。
另外,在很多对抗效果的判定上,幸运也会发生作用:比如力量值奖将在临界区域,原本只能“击退”对手的,莫名就将对方“暴击击飞”什么的……
而这些还不是全部!
“幸运”真正发挥效果之处还在于各种战斗外因素上,尤其是“采集”和“生产”这两大类,那简直就是“幸运”主导的舞台——冷血战斧当初铸造的时候,不是一度引发了异象共鸣,宛如要现场晋升成【宝具】么?
当时的功亏一篑,很大可能就是缺了那么几分“运气”……
也就是说如果当时刘逸飞或者宾斯克身上能多那么两点三点的“幸运”属性的话,没准当时事儿就成了~
因此作为“过来人”,刘逸飞自然对【幸运四叶草】比较在意了——后世的统一看法是,但凡能加“幸运”的宝具,尤其还是饰品类的,那是有杀错没放过,务必都要拿下!!
因为根据某些“小道说法”,这“幸运”属性貌似可没有上限一说……
也是因此,在上一世刘逸飞的游戏经历中,【幸运四叶草】的数量虽然不少,但价格委实不低,市场价基本在七千到一万左右一件,而且基本都是有价无市~
刘逸飞么……他倒不是单单眼馋一件【幸运四叶草】,而是所有宝具他基本都馋!
只可惜上辈子他的实力就……
【夏尔的四叶草】和【染血的四叶草】刘逸飞就真没什么印象了,可能当初游戏刚开那会也有过这样的“福利大放送”,但反正他没经历到,后续也没注意到过相关信息,完美的错过~
但自打拿到【染血的四叶草】起,刘逸飞就一直忍不住揣测,这【幸运四叶草】和【夏尔的四叶草】会不会有什么关联……
那自家的【染血的四叶草】呢?
所以自打拿到这件宝具后,刘逸飞也一直在暗中试探……主要就是在战役剧情里向一些博学之人问询了,比如珍妮、提米乌修斯、傅尔之流,刘逸飞都提到过,甚至将东西拿出来给他们瞧过。
然而结果却比较愁人——众人皆表示,“四叶草”乃是传说之地“夏尔”的特产,因为也只有夏尔那等花园之地会大量出现四叶草,而在凡世,这是十几万、乃至数十万“三叶草”中都难得一见的稀有个体。
当然了,“夏尔的四叶草”
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