还不对,应该是最出色的游戏,大圣传的出色不应该局限在某个类型中,它就是最好的游戏,比口袋精灵还要出色!
最惊艳的cg,最动听的音乐,最炫酷的玩法,最...
震动手柄让这款游戏的打击感彻底升华了,他们简直不知道刘致远的脑子到底是怎么长的!
这人是怎么想到把游戏和手柄联系到一起的?
还有一个非常出色的地方,就是这种游戏类型最影响体验的角色镜头方面,在大圣传上,他们看不出一点瑕疵!尤其是最后boss战得升天镜头。
简直可以作为boss战的蓝本!不用想他们都知道,今后这种类型的游戏,必然会运用这种镜头技术。
还有游戏中多出的细节,比如不同boss的血条设计,比如角力的设定,再比如boss死亡后复活加强的设定等等等等...
这款游戏有太多太多的创新了,关键在他们看来,这些第一次出现的创新还非常成熟,因为他们找不出任何问题!
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