苏琼想了想,好像也是。
……
【快乐游戏】的整个大团队,基本都是制作《马里奥》、《塞尔达》、体感游戏、休闲网游……等一系列全年龄段游戏的,在这方面的技术经验和底蕴都非常强大,在全世界诸多游戏公司里,都能算得上第一。
但在《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《战神》等这一类游戏的底蕴上,就显得非常薄弱。
别说是跟全行业最强的【暴风雨】相比,就连【酷灵】、【炽热】、【昭阳】这三家,都远比【快乐游戏】强得多。
开发经验、技术积累这方面,是一家游戏公司的灵魂。
也正是因为经验和技术的不断累积、堆砌,才让一家游戏公司始终能跟上时代的脚步。
【快乐游戏】本身的定位就是“制作好玩的、大家都能玩的游戏”,也就是充满趣味的、全年龄段游戏。
而【暴风雨】的定位,则是“画面特效强、战斗手感舒适、人物建模牛逼、配音/剧情全无敌”的格斗类r游戏。
除了这两家之外,大夏四大顶级游戏厂商,也各有自己的特色。
这样的“特色”,几乎可以说是一家游戏厂商的招牌了。
提到【快乐游戏】这四个字,玩家们下意识想到的,就是那些趣味性很强、画面卡通萌的家庭聚会游戏。
提到【暴风雨游戏】这五个字,玩家们想到的,则是《黑暗之魂》、《拳皇》、《新街霸》等一系列格斗大作。
这种特色就是游戏公司的灵魂,也是游戏公司源源不断的强大积累。
【快乐游戏】做不好《黑暗之魂》那种格斗大作,【暴风雨】做不好那些能让“宝妈”接受的趣味休闲游戏。
这并不能代表什么,也无法说明什么。
……
而【凤凰游戏】之所以在田陌云的带领下,效率还这么低……
那也是没办法的事情。
【凤凰游戏】在收购过来的时候,只有制作16位游戏的经验,他们从16位跨越到64位,需要漫长的学习过程。
不光如此,【凤凰游戏】开发组员工配置严重不足,田陌云中途又招聘了很多人塞进去,双方磨合也需要时间。
这才导致开发进度如此缓慢,哪怕有田陌云亲自带队,依旧不太理想。
技术经验积累的缺失,远比田陌云所预期的更加严重。
所以……
只能让这边先顶着,然后等【暴风雨】忙完之后,让夏雨他们来接盘。
不过,【暴风雨】什么时候能忙完呢?
“我觉得【暴风雨】在忙完之后,可能也需要休息。”
苏琼的目光有些古怪:“他们同时开发两款超级大作,还要负责旗下数款网游的内容更新维护……好像比【快乐游戏】这边累多了。”
“……你不说我都忘了。”
田陌云一拍脑门。
夏雨那边确实是有点忙不过来。
《英雄联盟》和《血源诅咒》……
任何一款游戏的开发过程都是极其复杂的。
他们不但要同时制作两款,还要在有限的时间内完成,工作压力可不小。
这也就是【暴风雨】牛逼,全球规模最大的游戏制作公司实至名归。
换成任何一家顶尖厂商,都做不到【暴风雨】这么强。
。
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