《我的家园》免费这么长时间,才开启盈利模式。
这是所有同行都想不明白的。
按照他们的传统思维,一款游戏最能给玩家们带来新鲜感(热度)的,也就只有发布首月。
而传统单机游戏的售卖,基本上也是第一个月卖的最多。
一款中规中矩的优质游戏,首月销量如果有10万的话,发布一年加起来估计也就30万左右的销量。
上线首月卖的好不好,几乎决定了一款游戏的生死和潜力。
只是现阶段游戏圈的常识。
而《我的家园》发布首月竟然是完全免费的,这让很多同行想不明白,不知道田陌云究竟在搞什么,难道就不担心过了这个热度之后,玩家们的兴趣锐减,导致最终盈利大大折损吗?
当然——
田陌云不缺钱,甚至都完全不需要靠游戏赚钱,这是众所周知的事情。
可,不缺钱,不代表就不赚钱啊。
田陌云的游戏,除了几款纯粹抖机灵的之外,几乎款款爆火,而且都是良心大作。
他被誉为全行业最富有创造力的游戏设计师,靠的就是一款款火爆全国的好游戏。
不赚钱,那不符合他的性格。
而且,大家也都知道,田陌云积极的制作《江湖杀》、《我的家园》这种电脑游戏,为的就是促进一个全新的游戏生态,扩展游戏玩家群体。
而在这样的情况下,他怎么可能会做一款完全不盈利的大作?
《我的家园》到底图什么呢?
……
别说是那些外行人了,就连同行都想不明白。
但毫无疑问的是,现在《我的家园》热度非常高,开启盈利模式虽然晚了点,但好在没有太晚。
只是这种盈利模式……
月卡?
没人听说过这种玩意儿,甚至在此之前,都没人想过这种“会员卡模式”竟然可以跟游戏结合起来。
同行们都觉得,“月卡模式”有点类似于出租。
只不过出租的对象并非是实体产品,而是游戏里的虚拟产品,说白了,就是一串代码。
这种模式真的可行吗?
没有人知道,即便是那些顶级游戏厂商,也不敢随意做出判断。
他们不敢说行,因为没有这种先例,创新是好事,但变革……大多都是死路一条。
但也不敢说不行,因为田陌云创造的奇迹,本身就已经够多了。
想想他的创业历史——
在他之前,谁能想到早已过时的黑白点阵屏+普通电路板+廉价塑料壳,竟然可以做出【快乐方块机】这种净利润数亿的产品?
在他之前,谁能想到【街机游戏厅】这种运营模式?
谁能想到,压在整个行业头上的一座大山(三巨头),不到两年就彻底消失?
谁又能想到,在所有游戏从业者眼里最不受重视的电脑端,竟然也可以做出盈利上亿的爆款?
……
在他身上发生的奇妙事儿太多了。
所以,即便《我的家园》发布首月一分钱的盈利都没有,众多同行们也只是感到疑惑,并开会讨论,猜测田陌云的计划,但愣是每一个人唱衰,说他做游戏不行了之类的……
谁都不想被打脸,而且还是注定要被群嘲的那种。
如今——
《我的家园》带着全新的运营系统,开启盈利模式。
所有人都在好奇,这种又是创新式的“月卡模式”到底行还是不行?
从盈利前的各项数据来看,《我的家园》都要远超田陌云的前作《江湖杀》,但这款游戏的单体盈利上限,比起《江湖杀》显然差远了,唯一的充值入口,也只是20元的月卡。
连市面上最便宜的一款游戏都不如。
要知道——
就算是田陌云随手做出来的恶搞游戏,都能卖到29元的“高价”,远超这张月卡的价值。
……
在外界广泛关注这次的“月卡模式”时,田陌云却没怎么关注。
他只知道,【我的家园充值卡】卖的不错,但也仅仅是首日而已,后续销量如何,就得看接下来的玩家反馈了。
而与此同时。
田陌云待在【雷霆科研中心】,跟一群专家们讨论新产品的研发。
“主要问题还是出在芯片上。”
在跟苏琼一起吃饭的时候,田陌云随口提到:“芯片的制作工艺和性能、功耗,还无法让我满意,需要重新调整方向进行研发,不过大体的框架已经出来了,只是细化调整而已,应该很快了。”
“是掌上游戏机吗?还是手机啊?”
苏琼问道。
她对【雷霆科研中心】正在研发的新产品有所耳闻。
据说是集团旗下【小松鼠电器公司】申请的移动手机项目,大夏国的市场上还没有一款国产的手机。
市面上主要分两种——
海外进口手机、海外品牌+国内组装的合资手机。
而云盈盈在做出口生意的时候,敏锐的察觉到这个商机,意识到在不久的将来,手机将会成为大众不可或缺的电子产品。
因此在征得同意后,直接向【雷霆科研中心】提出“移动端通信芯片”的申请。
【雷霆科研中心】在田陌云的引导下,确立了首款“移动手机”的芯片设计思路。
主要是以下几点:
1、研发出独立的通信芯片,效果必须超过市面上所有的手机,且物料成本必须降低。
2、设计一枚可供软件运行+图形处理的微智能芯片,且
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