“靠!电脑太强了!”王老板啐了一口,不肯将位置让给其人,还打算再来一局洗雪耻辱。
可惜第三局他败得更快。
这次电脑对手没有跟他墨迹,上来就是一通攻击,先是逗得他放开防御,随即就是一连串极具光影效果、音响效果的华丽大招,打得他飞了起来,血条瞬间空了一半。然后不给他喘息之机,三两下就将他干掉,比新源老板败得还快。
“不行不行,专业级太难了!电脑对手好狡猾的,我们根本打不过!”
几位老板挨个上去试了一圈,都被修理得惨不忍睹,最好的一个也只是在对手身上打了一拳,然后就彻底失去了局面控制,被对手像打沙包一样拳打脚踢,很快就空血失败。
他们事前所构思的组合技、大招,完全没机会用,就被对方打懵了,接下来就进入到了虐菜阶段。
不过他们也都承认,电脑并非作弊。
因为电脑都是主动攻击,靠的是对于各种招数的合理选择,以最简练的方式打断了玩家的节奏。电脑对手前后招数之间的衔接非常流畅、招数选择非常合理,总是在应该的时候发出最合理的攻击。
或许是他们太菜了的缘故,亦或是他们有自知之明,始终是在防御,大招意义不大,对手也没发几个大招,靠着基本技就把他们轻易解决了。教学场景中那些飞来跳去、气功波如激光一样连发、爆炸的光影效果铺天盖地的场景,他们根本就没资格领教。
这并非不可战胜。
只要玩家同样达到对招数熟极而流的程度,靠身体本能而不是脑子里想该出什么招,和电脑打个有攻有守应该是能够做到的。
不过现在吗,这样的对手还是他们不可战胜的。
无奈之下,他们还是老老实实将难度换成了最低的简单级。
在这个难度级别,他们终于体验到了战斗的乐趣。电脑对手的反应比专业级慢了一拍,恰好跟玩家处于相当水平,招数选择也不是绝对合理了。有时玩家在攻击,电脑对手也会无脑地对攻,双方打成一团,煞是热闹,两边的血条也在飞快下降。
不过他们毕竟是新手,即便是简单级对手,打得也非常吃力,总体而言还是输多赢少。
“呀……去!”
趁着电脑对手被打得眩晕的一瞬间,齐老板如愿以偿搓出了一个气功波,一道蓝色的光团从玩家双手释放出去,将刚从眩晕状态清醒过来的对手打得飞起来,重重落在地上。
玩了这么久,齐老板也算是入了门,在气功波出手同时,就控制着角色跟进。见到电脑对手被击中,立即控制角色跳起来,一个凌空膝顶,撞在对手头上,再次成功将对手打晕。
紧接着一连串重手、重腿,最后再用一个超华丽的大招,一鼓作气将对手血条彻底清空。
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