成功说服了白泽等人同意迁移后,宁远便让人开始收拾家当,一些必要的生活用具,能带走的都尽量带走,毕竟在这个特殊的时期,每一个石碗都是非常珍贵的。
由于部落里还有不少伤员行走不便,宁远便组织人手开始制作担架。
现在神鹰部落刚刚起步,每一个人口对于整个部落来说都是十分宝贵的,就更不用说这些伤员都是非常强壮的战士了。
只要他们能够养好伤活下来,神鹰部落就会多出许多经验丰富的战士来,这些经验丰富的战士对军队来说永远都不嫌多。
为了尽量挽救这些战士的生命,宁远点开了尘封已久的科技树面板,这两个多月的时间,他已经积攒了一百三十点科研值了,现在也该让它们发挥一下作用了。
领主玩家处于石器时代时,每天会自动获得一点的科研值,再加上宁远发现了维多利湖,所以他现在是每天可以自动获得两点的科研值。
要说这系统也是人性化,虽然宁远在没发现维多利湖时,他每天只能获得一点的科研值,在他发现维多利湖后,因为他是一直居住在湖泊附近的,所以系统把之前的科研值也都补给他了。
科技树上有各种可以学习的科技,初级草药学、初级训练术、初级造船术、初级捕鱼学、初级种植学、初级矿业学、初级冶炼术、初级青铜锻造术、初级钢铁锻造术,......。
这些最初级的科技只需十点科研值便能学会了,中级的则需要五十点科研值,高级的需要一百点,这些最基础的科技项目都是石器时代可以掌握的科技。
大概的扫了眼现在可以研究的科技,宁远最后选择了研究初级草药学、中级草药学、初级捕鱼学和中级捕鱼学。
初级草药学:让您部落里的人民初步认识一些最基本的草药,并能够使用这些草药预防和治疗一些小病。
中级草药学:随着您部落里的人们掌握的草药数量越来越多,您的部落里面会渐渐诞生医师,智力和精神属性越高的人成为医师的几率就越高,医师可以用草药熬制出苦口的良药,更加系统的治疗一些常见疾病。
初级捕鱼学:能够使用树枝和藤蔓制作出一些简易的捕鱼工具,捕鱼效率提高百分之二十。
中级捕鱼学:能够使用植物纤维制作出麻绳,并用麻绳编制出渔网,捕鱼效率提高百分之五十。
四项科技直接消耗了宁远一百二十点的科研值,让原本看似不少的科研值差点直接归零。
这四项科技都是一些最基本的东西,像是初级捕鱼学和中级捕鱼学,即便是不用研究宁远自己也会,但他自己会却不代表其他人也会,这些野蛮人之前连鱼都没有见过,你还能指望他们会织网捕鱼啊。
虽然说宁远可以手把手的教他们,这样一来,就可以省下许多宝贵的科研值了,但别忘了,宁远只是一个普通的玩家,他是人,不是神。
初级的他可以教,但中级的、高级的呢?
他总不能下了游戏就去学习如何织网,上了游戏再手把手的教给这些人吧,如果他真要是这么干,那就是准备当一个纯种田的领主了,估计活不了几天就会被人给干掉的。
初级草药学和中级草药学也是一样,虽然在现代关于这方面的书籍非常详细,但他总不能为了省下那点科研值就去研究本草纲目去吧,真要是那样,他还玩什么游戏了,还不如去发愤图强去当一个中医去呢。
别看初级捕鱼学和中级捕鱼学后面有个提高捕鱼效率的功能,其实无论你研究不研究,你只要用成功制作出了鱼笼和渔网,那么你肯定会比之前徒手摸鱼的效率要高上不少,这个效率只是与之前的一种对比,并不是硬性上的指标。
总之,科技树上的各种科技,玩家们既可以选择使用科研点去研究,也可以选择自己亲手传授给部下。
只要是科技树上面有的科技,而玩家本身又是掌握这方面的人才,那么系统就会默认你在游戏中自动掌握了这些技能,并可以向其他人进行传授,可供选择的自由度非常的高,这让很多在现实中有一技之长的玩家天生就具有了某一方面的优势。
比如某个玩家在现实中是一名优秀的木匠,那么只要他在游戏中可以弄到木匠需要的一些工具,他就可以发挥出他现实中的技艺,还可以亲自培训木匠学徒。
然后学徒出师后再继续传道授业,这样一来,他就不用研究木工学的那些科技了,可以省下不少的科研值。
与那些现实中拥有一技之长的人相比,宁远可以说是不学无术了。
他除了会踢球外,就属游戏玩得好了,他倒是可以在游戏里鼓捣出一个足球,然后组织起几支足球队来,不过这又有什么用呢?难道他还能跟别的部落比谁足球踢得好吗?
宁远十分清楚自己有几斤几两,所以他毫不犹豫的选择了使用科研点研究科技,然后就全看天意了。
科技树上的科技并不是研究好了,部落里的人就全都可以掌握了,这也是一个看脸的世界。
如果你的部落里没有这方面的人才,那么即便是你研究好了科技,你部落里也没有人可以掌握这项科技。
同理,如果你部落里这方面的人才非常多,那么只要他们从事或接触与之相关的活动,那么他们就会突然顿悟,从而掌握这项科技,所以宁远研究完这四项科技后,部落里是否有人可以掌握就全看天意
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