实话实说,高远真是有。info
正在跑啊跑的,地上突然冒出一只爪子把他抓了,不但掉了50点血量,而且还被限制住了行动自由,这种事儿换成谁都得惊一下子。
其实,作为一个法师,如果正常情况下被定身了,只要闪现出去就好,就能立刻恢复自由。但是这次显然不行,高远被抓之后的第一反应就是闪现,结果根本闪不出去,系统给出提示:你的技能释放失败……
那,打掉行不行?
也白费……高远闪现失败之后的第二反应就是想要弄掉这只亡灵手骨,却是发现这玩意儿无法攻击,或者说他根本找不到攻击目标,无法释放寒冰箭……这这这,这尼玛的如何是好?高远急的没办法了,这才在语音里面大喊求救。
关键时刻,就见齐翼暂时放弃了对自己怪物的攻击,转过身来,拿出随身携带的弓箭,对着高远就是一箭。
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随着红色的掉血数值在高远头顶飘出,那只亡灵手骨立刻变成粉碎粉粉碎,高远脚脖子上的束缚瞬间消失,高远反应也是够快,马上就是一个闪现,险而又险的避开骷髅武士的大刀。
距离拉开,一个寒冰箭打了过去,骷髅武士又被减速了!
“哎妈呀,这什么b玩意儿啊?”重新开始风筝之后,高远这才心有余悸的在语音里说道。
“你没看过攻略?”齐翼问:“官网上应该有介绍的吧!”
“我哪有工夫看那玩意儿啊!”高远理直气壮地道:“我相亲去了你又不是不知道。我跟钟琳……算了,不说了。”
他的语气又暗淡了,虽然钟琳的事情算是过去了,可是造成的阴影一时半会儿肯定消失不了,提起这事儿,高远就是一阵堵心。
“唉!”
齐翼叹了口气,高远今天这样的情况的确不能太埋怨他,嗯……多包容这个感情不顺的可怜虫吧!不然他又闹自杀怎么办?
于是,他就一边打着怪,一边在语音里给高远说了一下。
那个突然冒出来的亡灵手骨官方名称叫做“亡灵之手”,是《远古墓地》副本中的一大特色,同时也是一个贯穿全部副本的难点。这东西不定时不定期,也没有固定位置,就是很随机的会在地上突然出现,抓住玩家的脚脖子,造成固定50点血量伤害的同时还会限制玩家的行动自由,将其锁在原地无法行动。
而在这个时候,普通的闪现,疾跑,变身……所有这些解除行动桎梏的技能通通无效……哦,对了,圣骑士的无敌倒是可以,但是那样一个小时才能使用一次的终极保命大招,能随便用吗?再说了,一次无敌时间就十秒,就算躲掉这次的亡灵之手,下次再被抓住怎么办?难道就一直站着等一个小时,等到无敌的cd好了再跑吗?
显然,这不行!
按照官方的攻略,被亡灵之手抓住的玩家本人是无能为力的,想要解脱出来,办法只有两个,一个就是使用自由行动药水,能够彻底无视亡灵之手,自由无障碍。而另外一个办法,就是玩家之间互相配合,就像齐翼刚才那样,给高远一箭。
这么简单?
呵,听起来简单,其实真的配合起来,这个办法却不那么容易。
因为亡灵之手的血量只有1点!
对,就1点!
那个啥,怪物的血量难道不是越少越好?血量越少不就越好打吗?
不然,亡灵之手的情况略微有点特殊。
本来,玩家组成小队之后,彼此之间是无法进行攻击的,不然的话那些远程职业一个大面积魔法攻击砸过去,怪还没死,倒是把那些近战的队友砸趴下了,那样的话,副本还怎么打?
所以在副本之中,玩家们互相看对方的名字都是绿色的,属于不可攻击的类别。
但是……在被亡灵之手抓了之后,这个倒霉玩家的名字就会变成红色,而这时候,其他队友就可以对他进行攻击了,只要打掉他1点血,那只附着在他身上的亡灵之手就会被打掉,他也会重新恢复自由。
可是,就算最弱的攻击技能打在身上,也不止1点血吧?
多出来的血量,都是那个倒霉玩家自己承受了。
所以在这个副本的打法成熟之后,见到队友中招,玩家们都会自动自觉使用自己最轻的攻击招数去破解。
可即使这样,依然常会出现那种玩家被自己队友干掉的情况,因为亡灵之手的出现是不定期的,现在不慌不乱的没有问题,可以从容破解,但是一旦到了boss战的最后期,场景混乱,而且大家血量都没多少了,这时候突然冒出一个爪子……
嗯,因此而团灭的情况屡见不鲜,已经数都数不过来了!
……
齐翼一边说一边打,咔咔咔,咔咔咔。
过了一会儿,第一只骷髅武士被顺利撂倒。
然后,就是高远风筝的那只怪,毕竟法师的风筝能力要比猎人逊色,所以高远的怪要优先打掉。
而在最后,才让梁茵茵把她风筝的那只怪拉了过来。
在这里必须说一下,梁茵茵的操作还行,至少风筝这只怪的时候没出什么问题。
而在打这最后一只骷髅武士的时候,又有一只亡灵之手出现了,这次被抓的是刘宝根,不过他是个站桩打怪的,并不需要进行移动,所以问题不大,齐翼在旁边随便给他一记平砍就把那只亡灵之手解决掉了。
咔咔咔……半分钟之后,这只骷髅武士被顺利解决。
战斗结束,高
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