说话之际,一个极快且流畅的四破已然完成。
“具体的按键,rw起手,再aqe打掉三个.......或者rweqe,这样也行。”
“这种用w先破掉一个,等于后续只要打掉三个就能出回血阵了,所以会显得非常快,也比较简单。”
“第二种,a起手的,就这样......”
跟刚才的打法差不多,站在对角线的位置,平a先打第一个,稍微一个小走位用e重置普攻再打第二个,破空斩刺对角线的第三个,接着走位平a第四个。
说完回血阵便出现在了脚下,看起来是那么的轻松。
“aeqa,用e技能重置普攻打第二个,再用q技能戳第三个,这样就很快了......绕着一圈打也行,z字形打法也行......”
“两种的要点就在于,从对角线的位置打起,这样的话,打完第一个,再打下一个破绽就会很快,稍微偏一下就行了......而且,q技能刺的位置也要选在对角的地方,原理也是一样的。”
简单的说,把剑姬大招看做一个正方形,要追求最快的速度,最好站在四个“角”的位置。
很多剑姬玩家打破绽打得慢,大多都是因为位置没选好。
抑或是破空斩刺得太偏,人家再刻意走一下位,也会很难打到下一个破绽。
“而我比赛上打的那个,其实就是加强版的四破......”
说完,宁远稍作停顿,接着又继续:“剑姬的a闪你们应该都知道,平时我都玩得很多了。”
观众们纷纷表示了解。
a闪第一次出现,就是在他之前某一次直播跟人家solo时,由他打出来的。
而后的直播里,他又秀出了各种花式a闪,接着被很多视频做成了集锦素材给观众们看到,久而久之,越来越多的人知道有这样一个操作。
“这波,就是用了一个变相的a闪——ae闪。”
说着,宁远操作着剑姬,对着假人示范了一遍。
用普攻对着木桩的正面砍出一刀后,在e技能重置普攻时闪现到木桩侧边弱点的位置,跟着弱点瞬间被破掉。
“看懂了吗?跟a闪的效果是一样的,对不对?”
“那么,把这个操作放到大招打破绽里,就是这样......”
给木桩挂了个大招,对着第一个破绽砍出一剑后,立刻原地用e重置普攻接上闪现到侧边破掉第二个破绽,破空斩刺穿到对角线的第三个破绽,最后一刀暴击砍掉第四个破绽。
整个过程如同闪电一般,几道残影掠过,回血阵瞬间出现。
“ae闪qa,这就是完整的整套连招。”
实际上,就是在aeqa一秒四破的操作里头,穿插了ae闪。
“a接e闪就是两破,节省掉了走位打第二个破绽的时间......后面都是一样的,q对角线,再砍第四个......呃,中间还可以衔接提亚马特,让连招看起来更流畅,就这样,看到没?......”
说着随手连续打了好几个,连一丁点的失误都没有,那副游刃有余的模样,完全看不出这操作对他来讲有任何难度,简直跟喝水一样稀松平常......
弹幕疯狂地刷了起来。
“6666666666666666”
“帅帅帅帅帅帅帅!”
“好炫的连招!”
“这是单身多少年的手速啊?”
“真的快!利刃华尔兹!”
“老剑姬狂喜!”
“看到没,这才是正版教学!”
“太强了远老师!”
“......”
这个连招,是宁远从系统抽取的某项奖励中获得。
之所以能打得这么流畅,也是因为经过后续不断的练习,将熟练度提升了上来。
“还有,w起手也可以穿插这样的ae闪。”
宁远边给大伙示范边解释说道:“用w先破一个,ae闪两破,再用破空斩打最后一个.......连招顺序就是rwae闪q......就像我这样,看到了吧?”
“关键要点还是得打对角线的位置,尽可能地缩短时间......”
想了想,又跟观众们说:
“其实吧,强行要追求打四破的极限速度,意义并不是特别大......我讲实话,这个操作你们就算训练模式练会了,游戏里也不一定能打出来,因为失误率挺高的。”
他自己现在能玩得这么熟练,基本不会出现失误,那毕竟还是因为有系统的辅助。
他有,但别人没有。
事实上如他所讲,就光是打ae闪,都很容易出瑕疵,更别说是实战中跟对手正在进行激烈的对拼下,还要完成零点几秒的四破,这太苛刻了。
“连招我都告诉你们了,什么时候用,怎么用还得你们自己考虑。”
宁远顿了下,说:“但剑姬玩得好不好,可不是看谁四破打得快......想打好这个英雄,重要的呢,还是比如那些基本的,像w用的时机啊,怎么走砍去打破绽啊,还有那些对线拉扯什么的......”
要单纯只是为了秀而秀,属实没必要。
除非特别极限的情况,大多数时候,相比于“快”,“准”其实更关键。
把基本的四破方式整明白,就算稍微打慢一点,只要能够顺利破出回血阵,不出失误,这就已经非常厉害了。
看着弹幕越刷越多,宁远也很开心。
难得开一次直播,又这么热闹,想着那就干脆多说点。
“再教你们个剑姬的技巧,qw
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