这大概就是苏澈说过的猪队友吧。
但陈雪娇更多的是生自己的气,因为这件事她自己也有责任。她犯了一个典型的大公司思维,就好比她一直理所当然的认为盛大就应该比17game强一样,她也同样认为ie是浏览器圈子的龙头老大,新的浏览器变着花的来,但用的都是ie的内核,
所以不管怎么说,ie都应该比别的浏览器强吧?
可现实却狠狠的给她提了个醒,盛大已经不再是无敌的了,任何一家新起来的小公司都有可能反超盛大,就像ie已经彻底被其他浏览器淘汰掉了一样。
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临近十一月,也就意味着万圣节快到了。如今人们对洋节日的抵触还没有后世那么严重,来自西方的节日都还很受欢迎。
华夏是一个优秀而强大的民族,但任何一个民族都不可能没有缺点,而矫枉过正就是这个民族比较鲜明的缺点之一。或许这也跟一部分出身工地,喜欢抬杠有关。
苏澄从小学到初中,再到高中,每逢圣诞节平安夜,学校周边的小商小贩都会准备大量的贺卡,以供学生们消费。
连苏澈都记得,自己小学的时候,还跟同学们交换过贺卡。有的同学家里条件好的买的合开很贵,打开之后里面是立体剪纸的,有的还带音乐,带霓虹灯。而普通一点的贺卡则没有这些附带功能,就只能把嘱咐的话语写的好听一点了。
那个时候几乎人人都会收到贺卡,也会赠送贺卡。不仅是圣诞节会送,元旦节,春节也都会送。那个时候人们不会刻意的去区分西洋节日还是华夏传统节日,大家都只有一个概念,那就是过节。
而后来随着时间的推移,祖国变得强大了,人们变得自信了,这本来是好事。但时间一长了,就有些变味了。从九几年的只有进口货好,国产都是垃圾,到零几年的大混杂,国内国外都一样,再到一几年开始,出现了抵制洋货的声音。
并且顺带的,抵制洋节的声音也跟着一块出来了。
一个不小心,平安夜吃个苹果,不是被喷国外圣诞节不吃苹果,就是被喷崇洋媚外。
而实际上呢,人家只是想给自己一个祝福而已。
祝福这种东西,本来就是虚无缥缈的,又何必那么较真呢…………
说的远了,总之,后来人们都在抵制洋节,而现在的话,这种风潮还没有兴起,圣诞节,万圣节,平安夜……这一系列的节日,都还是人们耳熟能详,已经习惯了的节日。
节日嘛,往往都是商家炒作起来的,用来敛财的工具。或许这也是后来人们抵制西洋节的原因之一,毕竟平时卖两三块一斤的苹果,到圣诞节就十几块一个,确实有点坑爹。
但做买卖这种事情嘛,从来都是一个愿打一个愿挨。归根结底不是节日的锅,而是人们凑热闹心里热的祸。
作为商家,17game自然是喜欢这种节日,更喜欢人们凑热闹心里的。
隔壁梦幻西游已经开始了万圣节活动,17game的江湖2也不甘示弱,推出了万圣节副本,万圣节任务,万圣节地图,万圣节大礼包等等一系列的活动。
并且相比起梦幻西游大家已经熟悉的模式来说,江湖2新推出的活动就给了玩家们太多惊喜了。
为了迎接万圣节活动,江湖2特地出了一张新地图,跟游戏里面原本就有的,打怪练级的地图一样,万圣节的地图就是游戏内开放的一张全新的地图。但同时这个地图跟游戏内传统的仙侠风格不太一样,里面是半修真半都市的风格,简单来说就是有点类似于都市修真小说的世界观。
并且进入这个地图的方式也很特别,有些类似于刚开局从老版热血江湖地图穿越到江湖2的地图一样,这张万圣节地图的进入方式也需要玩家们经历一段穿越时空的剧情。
而剧情嘛,就需要完成任务。
任务可以手动完成,自然也要给土豪行方便,可以通过消费加速完成。
当然了,这肯定不会像后世手游那么坑爹,只要不充钱,肯定完成不了。哪怕前面完成了百分之九十九,剩下的百分之一也必须充钱才能完成。
电脑端的网游还是很有良心的,至少各种活动和任务,只要认真有耐心的去做,就一定能够百分之百完成。
当然了,为了体现出充钱跟不充钱的差距,二者最后完成任务给的奖励也是不一样的。
充了钱的奖励自然更好,加上需要充的本身也不是很多,于是这个活动开始不长时间,充值的人数就已经飙升到了一个非常可观的地步。
而这带来的结果就是,万圣节活动刚一开始,17game的收入就已经在飙升状态了。
另外万圣节大礼包,万圣节时装等等,这一系列的充钱道具,都让游戏内的土豪们狠狠的放了一波血…………
这还只是江湖2一款游戏带来的效益,不要忘了,现在的17game还有一款纯粹吸金的游戏,叫做《热血世界》。
作为一款网页游戏,它简单粗暴的,充值就能变强的机制,很好的发挥了它的作用。
相比起江湖2的良心人物,热血世界就非常的坑爹了。这种游戏想要进行下去,就一个字,充,两个字,充钱,三个字,充充充。
比如万圣节大转盘,花钱才能抽奖,每一次抽奖都能获得一点幸运值,而当幸运值累积到一定程度的时候,就能百分之百得到转盘里面的史诗奖励。
说
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