斯尼德,显然就是这个地精的名字,有学者研究过,一个人,如果经常会用自己的名字而不是“我”来称呼自己,那么会有两个截然相反的可能性。
第一,他过于自信,处处需要彰显自己,比如说当年一个被称为“芦苇”的主播,他言必称“我芦苇怎么怎么……”,可以说是自信的典范了;
另一个,就是这个人过于自卑,但是为了激励自己或是麻痹自己,言必称“我谁谁谁怎么怎么……”这种人在现实中并不多,而在虚拟世界中,却是随处可见。
在魔幻背景的故事中,很多身材矮小的生物倒是挺喜欢用自己的名字来作为“我”的代称,这种事往往会出现在地精(哥布林)和一些侏儒身上。
而在魔兽世界里,因为地精和侏儒一些说不清道不明的关系,地精加入了部落阵营,而侏儒则属于联盟阵营,加入阵营的地精或是侏儒倒是还好,那些流亡在外的家伙们,则是愈加膨胀,整天一副老子天下第一的模样。
斯尼德,便是一名“大名鼎鼎”的地精工匠,虽然地精们更多喜欢的是那些爆炸物,但是斯尼德显然是其中的异类,他的“机甲制作水平”在所有的同时代地精中,说是位居前三可一定都不为过。
“载人伐木机”这项伟大的发明,便是出自于斯尼德之手,原本“伐木机”这种机器的发明,仅仅只是在简单的电锯基础上,增加了移动底盘的功能,但是随着斯尼德的技术革新,伐木机也经历了多次的“版本更新”。
从简单的切割,到后来的可移动切割,再到变档切割,再到多功能切割搬运,再到现在这个拥有强大战斗能力的6.0版本,斯尼德可以说是花费了海量的心血。
现在既然有“客人”上门,那斯尼德自然需要展示一下他的劳动成果,毕竟范克里夫显然是不会允许地精开着这个机甲到地面上去浪的。
随着“吱呀呀”一阵令人牙酸的声音传来,云天的大剑正面迎上了地精伐木机上的巨大齿轮,也亏得云天手中的大剑是史诗品质,耐久度较之通常的优秀或稀有品质的武器要高出一截,否则估计用不了过久,自己的武器就会被这个“齿轮”瓦解。
“看来得加快战斗了!这个电锯,对于武器的持久,削弱得比较厉害!”云天时刻在关注战局,听到咯吱咯吱的声音,他就下意识看向自己的武器,果不其然,原本剩下的80点耐久,仅仅在10秒钟的战斗中,就降低了2点,平均是5秒一点。
这样下去的话,80点耐久,最多只能支撑400秒,算是7分钟不到,而这个boss,显然也不是最终的boss,所以如果在这里把武器打坏,后面的战斗,可就不容易了。
虽然自己背包中也带了两把蓝色的备用武器,但是比起手上的这把来,一是属性上差很多,二是两把武器一个是锤一个是斧,武器熟练度这块,肯定是跟不上的。
“好的,我们加紧输出,”禹陌回复道,这个伐木机的生命值比起先前的食人魔来说,算是差了一个档次,光从战斗的时长来看,似乎可以保住云天的武器。
从前20的战斗来看,这个伐木机似乎只有简单的电锯“转转转”,但是经历了之前战斗的玩家们都知道,现在的boss都存在着“关键百分比血量转换战斗方式”的设定。
不过具体是百分比多少再转换,这个就不是一个固定的设计了,伐木机,到了惊心胆战的80,并没有触发新的机制,一群人加紧了输出,要到70的时候,他们再次放慢了速度。
“斯尼德要粉碎你!!”果然,随着地精的一声尖锐叫声,伐木机原本一个巨大的旋转齿轮,瞬间变成了两个,云天的眼睛一下子瞪得老大,原本计算的时间,一下子可能是要去掉一半了。
因为玻璃渣的设计,所有职业的控制技能在面对那些boss级别的敌人时,都被取消了效果,所以虽然云天有着降低敌人命中的“神圣光辉”这个技能,但是却无法起到作用,而这一点,则是把压力放在了所有玩家的装备和配合上。
装备不达标,或是配合失误不到位,往往都会导致“团灭”的下场,这也是导致后来很多队伍都出台了必须“装备达标”才能进行组队的硬性规定。
“爆发技能,现在可以用了,我可不想云大少在接下来的副本里赤手空拳来坦怪!”禹陌难得地开了句玩笑,并且给出了新的指示。
“好的,队长(陌哥)!”听到禹陌下令,首当其冲的就是彪子和小雪,作为靠爆发手段吃饭的刺客,爆发类技能是必不可少的,甚至也是最多的。
“冲动!”
“冷血!”
随着两个技能的开启,boss的血量蹭蹭地往下掉了一小截。
“技能名称:冲动,品质:稀有(蓝色),类型:辅助型,效果:激发体内的潜能,使自身的能量回复速度提升100,持续15秒!说明:如果说不是老天让缘分把我捉弄,想到你我就不会那么心痛……”
“技能名称:冷血,品质:稀有(蓝色),类型:辅助型,效果:屏声静气,使自身下一个技能暴击率提升100,说明:这个杀手不太冷……”
这两个技能,前者对于持续的能量供应获得了双倍的效果,换句话说,就是输出提高了100,而后面这个被称为“百分百暴击”的冷血技能,则能够使下一次攻击的伤害必定暴击。往往会被使用在“五星剔骨”这个技能上,并获得强大的
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