所以基本上,也都换了输出天赋过来,虽然打的没有输出职业快,但也能有那么一点收入。
玩家们正常的收入,一个小时大约在20到30金币左右。
不能说多,但是也不能说少。
如果出了特殊的装备、图纸和材料的话,价格直接就能翻上几倍。
不过这种运气也不是时常都有,靠的还是平日正常的收入。
只是这样打金的地点并不算多,但刷钱的玩家却不少,因此双方阵营的玩家时常会因为合适的数千地点打架,反而耽误了刷钱的行为。
因此,论坛上的人都在讨论新的刷钱地点。
“唔……说起来,我选择盗贼的初衷,好像就是要拿这个号来刷钱的。”
张远捏着下巴思考起来。
不过后来因为商城的缘故,也看不上打金的收入,所以一直都没有进行过。
要不今天去体验一下?看看普通玩家的打金?
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