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第488章 剿匪(2/3)

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观战。

双方的弓箭手首先开始、攻击逐渐接近的对方前锋,双方的刀盾兵随后也开始交战,10个精英山贼是时常穿插到前面、对拦阻的刀盾兵进行攻击。‘玩家徐然’这边,只有花枪跑到豹头和‘玩家徐然’刀盾兵的、结合部位,在伺机拦阻、对方的精英山贼;‘玩家徐然’提醒了一句:“先别用精神刺。”

精英山贼对刀盾兵的攻击、还是相当占有优势的;应该和力量有关系,在每一次和刀盾兵的、正面对撞中,不论刀盾兵防御的、是否周全,都会最少被掉、1点血量,而精英山贼如果没有被刀盾兵砍住、则不会掉血。

每逢精英山贼向刀盾兵攻击时,后排的棍兵或剑手、都会上前帮忙刀盾兵联合抗敌,弓箭手也会在这时、射箭攻击精英山贼,以便干扰精英山贼、攻击己方的刀盾兵。

花枪出手时,每次只能拦截一个精英山贼;一开始,花枪自己是不求杀敌,只求阻敌;不过当彩云指挥的6个弓箭手,向花枪拦阻的精英山贼、进行联合攻击时,就逐渐在花枪的配合下、发挥了很大效果。彩云特意指挥的这6个弓箭手,被她分成三组,每组的射箭间隔、为1秒钟。

花枪在看到彩云的有意识攻击后,也开始了刻意的配合;每当弓箭手开始射箭时,他就会攻击或阻敌,使对方保持短暂的身体静止、或注意力转移,无暇他顾;方便彩云的弓箭手、射中目标;弓箭手的一箭、平均能让对方掉2点血,在两人的配合下,3秒钟时间的六只箭射下来、差不多能让对方掉血10点。

被射的精英山贼是嗷嗷乱叫,可却毫无办法;如果它想避让箭只,则被花枪击中的可能性就大增,那样它将掉血更多;不过这家伙也是悍勇,始终不知道退却,不到一分钟便被射倒、血量清零;此过程中,花枪掉血3点。梦中的徐然、看刀盾兵的对战情况,本方的刀盾兵最多有掉血5点,最少的也掉了2点;二排的棍兵和剑手中,也就是被对方弓箭手射中的、掉个1、2点血量。

山贼的弓箭手主要是大范围、覆盖射箭,没有特别关注个别对象。对方的普通山贼中,也就是刀盾兵和枪兵、掉了1、2点血量;精英山贼差不多、都掉了5点血量。这是由于玩家这边的弓箭手,主要是招呼这些个、身强体壮的精英山贼了。

当花枪又拦住一个精英山贼时,一个山贼头领吆喝了一嗓子,另有一个精英山贼、也加入到对花枪的攻击中;花枪迎战两个精英山贼时、已不再主动攻击,只是身形移动着、配合彩云的弓箭手伺机阻敌。

“明月和星辰先上去,只要拖时间就行,精神刺用完后会有人换你们回来。”‘玩家徐然’说。“好。”明月和星辰分别上前迎敌。

当明月和星辰接敌后,可以看出、山贼头领们先是一个精神刺,随后就径直、向两人冲杀而来;她两人身体都是一个僵直,跟着两个山贼头领也是一个僵直;明月和星辰拉开和对方的距离、重新摆开架势。

在两个山贼头领、身体僵直的时候,彩云的4个弓箭手已是一起、向和明月对阵的山贼头领射了一箭,由于正好把握住对方的身体僵直,这一轮箭让对方掉血5点,气的那个山贼头领是嗷嗷怪叫。鉴于双方接战的战线、宽度有限,两个山贼头领和玩家的格斗区域、又需要一定范围;一些原本冲在第一线的普通山贼、这时退到后面,以便让出些场地;这到让玩家这边的刀盾兵、减少了一些压力。两个山贼头领和明月及星辰、继续接战,明月和星辰并不和对方正面对抗,都是一沾即走,只是牵制对方;彩云也会时常安排弓箭手、射箭干扰对方,让两个山贼头领无可奈何。纠缠了约20秒钟,明月和星辰身体又是一个僵直,接着在对方攻近身前时、两个山贼头领也是一个僵直;这一次当彩云的4个弓箭手射的箭、射到和明月对阵的山贼头领身上时,明月趁机一掌推在对方胸前,然后退开保持距离。这一次联合攻击、让这个山贼头领掉血15点。

豹头上前换下明月,明月退回本阵、继续指挥棍兵配合刀盾兵防御,花枪这时的血残的对手、也被追风射倒,花枪这时上前替换星辰;有精英山贼想上前阻挠的,都被刀盾兵的上前砍杀、把仇恨拉走了。星辰被换回后,也返回本阵、继续指挥剑手配合刀盾兵战斗。

这会玩家这边的刀盾兵血量基本在25左右,棍兵和剑手血量都在30以上。山贼刀盾兵和枪兵血量、也是在25左右,精英山贼血量都在90左右;其余的普通山贼血量基本没变。豹头与花枪和对方的交战、又和明月及星辰不同,他们有时后会和对方、直接进行力量对抗;豹头血量130没变,花枪前面战斗掉了10点血,现在还有110血量。

只见豹头一个僵直,对方冲近身前;跟着对方一个僵直,彩云的弓箭手、4只箭射到对方身上,豹头趁机向对方胸前甩了一掌。对方掉血20.。双方继续战斗。花枪的对手使用精神刺,花枪紧接着使用精神刺反击,双方分开后又战在一起。追风的掌控弓箭手的能力、不如彩云,就没有参与花枪和山贼头领的战斗,只是全力射击、本人防区内的精英山贼,阻止他们对刀盾兵的攻击。彩云除了在对方用精神刺、攻击豹头时,安排4个弓箭手、向对方射箭外,其余时间也是全力射击、本人防区的精英山贼;而且彩云的弓箭手射箭时、总是重点关注某个精英山贼;大概是已经知

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