游戏商人们想破脑袋都想不通,为什么这家游戏的策划如此与众不同。
别家游戏策划,都是挖空心思的想要在玩家们的口袋里搂钱,天灾的策划就很不一样了。
他不开充值渠道,就是往死里回收能量点。
这玩意儿不就是游戏货币吗!不就是经验值吗!不就是一堆数据吗!
“狗策划,真是疯了,这么想着法子来回收能量点,他就这么担心游戏里的能量点经济膨胀起来?”
“别说膨胀了,现在的交易比例都到了一个恐怖的地步了。”
“这个狗策划,天天想着怎么赚钱。”
“要是真赚钱也就算了,他居然天天想着赚玩家们手里的游戏能量点,他真是疯了。”
“狗策划,你还让不让商人玩家好好玩游戏啦!”
......
一场维护更新推出的新游戏内容,让玩家群体里出现了一些抱怨的声音,但好在大家都接受了现实。
优秀的游戏内容足以遮盖其它方面的缺陷,玩家们更加珍爱生命,也更加努力的建造天灾村。
徐小凡欣慰的发现,许多新玩家为了商城积分,开始通宵搬石头回村,建造新的房间、搭建新的围墙、帮助村民们开垦荒田......
这是一个很好的现象,玩家们成为了村子里劳动力的一部分,天灾村的强大指日可待。
但唯一美中不足的地方,就是玩家们现在时不时的希望拿着一些物品,使用“分解”技能,这导致了天灾村的盗窃案件频频发生。
什么女村民的内衣、亚当大叔的古董藏品、夏娃大婶挂在门口的红棉布......但凡只要是个东西,玩家们都想试一试能不能分解。
最后还是在十名新手n导师的不断劝说和暴力惩罚下,这才约束住玩家们的盗窃势头,让玩家们深刻的了解到,普通游戏物品,是无法分解成能量点的。
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