也就是说,我方能看到水稻在哪,而敌方不行,除非带着窥视之类的技能。
此外,当敌人踩到水稻时,不仅会受到伤害,还会被减速,在这样的情况下,恐怕他们不会想除掉水稻,更多的则是希望避开水稻。
司马懿的【天命】,是很有意思的技能,伤敌一千,自损八百。
不过,好处是他可以指定自己扔掉的技能,至于敌人,则是随机扔掉技能。
如果将对面的关键技能或者限定技撕毁的话,那么这波可谓血赚。
技能这个东西,不是说扔掉了就永久扔掉了,当他变成星卡后,那么一切状态都会清零。
就像上次圣哉学习对方的【亡者归来】,并非永久学会这技能,仅限于那场战斗,等他变为星卡,这个技能就会自动消失。
司马懿最可怕的地方,是他的大招【窃国】,这个技能,系统设计的很赞,完美地体现了司马懿的人设。
磨剑十年,拔剑一日,冢虎觉醒,举世皆惊。
此外,【窃国】所说的是,窃取指定目标所有技能。
窃取不是复制。
窃,是将别人的东西拿过来,也就是说,司马懿把目标的所有技能全部偷过来,而被窃取的目标,就是一个没有技能的白板憨憨。
当然,司马懿这张卡其实很平衡,因为他的缺点也极其明显。
首先,他没有一个攻击技能,纯粹的辅助坦克,唯一能造成伤害的,便是升级后的水蘑稻。
其次,【窃国】需要被敌人攻击来积攒怒气,当怒气值爆表后方能觉醒,可他没有诸如【嘲讽】等强制别人攻击他的技能,如果别人发现他是坦克,必然不会将伤害交在他身上。
“上次林羽用食尸鬼吞噬队友,完成绝杀,从而晋级四强。”
“他似乎擅长献祭流。”
洛风眉头微皱,献祭流这个流派,虽然有些浪费星卡,但确实有点恶心,比较难对付,因为这种阵容,根本就不怕队友阵亡,反倒是希望队友去卖血。
“如果他再用献祭流,我该怎么打?其他星卡又不能不杀,可如果杀了,或许就会养个大哥出来。”
洛风细细品着司马懿的技能,可品着品着,忽然发现,司马懿这张星卡…
似乎天克献祭流。
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