圈型偏向一个方向刷得太多的时候,那么带过去的那个方向所能供人驻扎的点位价值便会飙升。
因为这时候后面很难再有队伍威胁得到这些占住点位的队伍。
窄边之名由此得来。
其实孟关月经过秦炎整合后的指挥思路就是这样。
如果不能第一时间进入到圈内三分之一甚至最中心的位置,那么被完全拖了节奏的他们不如就在圈边等圈,等一个有明显偏向性的圈。
等到了,那就顺进。
等不到,那么就再等,要么就开始绕圈,要么就根据场上局势判断盲扎圈中心。
有一点必须认识到的是,有圈中心给你占那是一定会去占圈中心的,没有傻子会愿意待在圈边,然后傻乎乎地被圈带着跑。
yqb拖了大量节奏,所以这局比赛秦炎他们是在圈型刷新上认命了的。
确定了终极慢打,那么就会对前面一些的圈型刷新不再掺杂情绪。
比如打比赛的时候,一些选手会吐槽怎么圈都不往我们这边刷的之类的话,这让这局比赛选择了终极慢打的秦炎他们来说是说不出来的。
就是因为终极慢打,所以圈型就算是疯狂往东切那也是再正常不过。
还是讨到了一些些运气。
秦炎他们扛毒已久后等到了一个偏向西边一点的圈型,所以在那处斜坡那里,秦炎他们这支阔别了安全区内战场许久的队伍终于找到了他们可以容身的小家。
流浪许久,终于有家了!
不仅是解说感慨着yqsp扛毒到现在是多么不容易,一些观众也是看到了yqsp的终极慢打盼到了希望。
窄边虽然大几率不用受到后方的威胁,但是两侧威胁是必须防备的。
而且,有些走投无路的队伍,很有可能会来一次大绕圈,然后绕到窄边来,赌一波没人。
做出这样选择的队伍往往是跟秦炎他们处在对角的队伍。
圈型带着西边切,那么处在最东部的队伍就会成为赶圈人。
他们享受了前面圈型一直往东部切的福利,后期却是因为一个小小的西部刷,他们的地位瞬间就变得尴尬起来了。
yqsp的打靶还是受到了选择绕窄边的队伍的影响。
这是秦炎他们必须接下来的一场遭遇战。
“有车!”
“别打了,准备集火!”
比赛开始到现在,已经准备决出进入最后决赛圈的队伍了,但是yqsp除去秦炎开局阴掉了牛马璧,而且还是近距离没什么大难度的射杀外,全部人直到现在没有开过一次枪。
也就是说,那让人有些担忧的枪感很有可能会使得秦炎他们出现压枪失误。
选手有时候马枪就是因为手冷了,没什么开枪的机会。
不过,秦炎直播间的观众们既然选择观看yqsp的第一视角,那就是相信他们四人的。
给我们整一波yqsp的集火!
三辆大车组成的车队绕过蓝白圈,从秦炎他们的左边浩浩荡荡冲过来。
看架势,是要强行贴到秦炎他们左侧的另一面反坡,然后开始正面团战。
这是一个排除掉盲扎圈中心外比较不错的选择了。
靠一波绕圈扎点换来一次正面打团的机会,赢了就能当窄边主人。
而盲扎圈中心很有可能会全军覆没。
所以这支名叫tnt的队伍的指挥要打这场团战的态度十分坚决。
干!
不过,他们也必须是要为这波绕圈付出一定代价的。
开着车的tnt四人先要承受一波秦炎他们的枪火洗礼才能贴到近点反坡。
在观众们热切的目光期待下,秦炎手中的满配m4出枪了。
这是多么可怕的抖动范围啊!
不少也在游戏里磨炼自己的观众感慨秦炎的红点m4跟枪的可怕。
这就扫下来了???
在观众们的画面当中,秦炎的红点是提前于他锁定的那辆大吉普的驾驶座一个小身位的,哒哒哒的十发子弹内,击倒信息就跳出。
牛逼!
扫车也是一门学问,除非是正面对着你冲来的车辆不用跟枪外,其他很多情况都是要移动鼠标进行跟枪。
难度点就在于这里。
不知道多少玩家原地压个枪都会乱飘,更别说要稳住瞄准中心点然后跟着车移动了。
车辆是会朝一个方向移动的,所以你的瞄准点位不可能对着你要射击的点位,而是要向其移动的方向拉开一个你自己估算的距离。
所谓枪感也是由此而来。
就跟高倍镜抬高多少能击杀远距离敌人一样,有时候感觉到了,就可以打出爆炸效果。
秦炎用他的第一波出枪就向大家表明了他的良好枪感。
他的状态,并没有被漫长的搜索物资和吃毒转移而磨灭。
秦炎的魔王状态,还在延续!
一片乱战之中,tnt的一辆86被残忍扫爆。
又是一人被直接爆车击杀。
付出了两人的惨痛代价,tnt这才达成了初期目的。
绕蓝白圈然后跟窄边主人打正面团战。
只是,他们连损两人,让这场正面团战多多少少都凶多吉少起来。
而且,他们还都是残血的。
在tnt队长感慨这局可能也就走到这里的时候,几颗小可爱在他们的头顶上炸开了花。
轰!
秦炎他们不会傻到直接莽脸,而是先用投掷物招呼一下这送上门的四个人头。
集火扫车弄下两人,其实在极其自信的yqsp看来,这四个人头是稳稳收下了。
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