像他这种直接上身,并且耗费能量对身体进行改造的,改造过程中所有的数据都会被摸一遍,这样最准确。
相距一米内扫描的,这样得到的数据准确度仅次于“上身”,数据准确度和精确度都比较高。
如果只是在稍远的距离上观察,那得出的数据就是更大范围的估值了,毕竟是各种因素相加计算出来的结果。
比如有一位在篮球场上跳的最欢的人,人家在打球,周树不可能站到人家旁边。
除非周树也会打球,并且征得人们同意之后上场,专门去防守那个人。
所以周树就站在球场旁边,小狩通过观察对方打球时的各种表现,收集弹跳、起跑、停滞、抢断、对抗、运球等数据,最后计算得出那人的灵敏属性应该在0.83~0.88之间。
不过这种观察得到的数据还有一个限制,那就是只能显示力量、敏捷和耐力三要素。
精神属性很隐晦,近距离扫描都不显示,现在更不好观察了。
体质属性的话,除非现场给对方一枪,然后观察和计算那人的伤口恢复能力。
又看了看隔壁场地那些练习跑酷的人,周树就打算离开了。
“就看到这吧,这里也就这样了,有机会我们去职业体育比赛的现场收集数据。”
【好的,人类属性图谱0.3版本更新完成,期待下一次更新。】
【等一下,请您关注这个人。】
周树刚扭头要走,眼前突然又显现了一行字,以及一个在视线边缘的红框。
他停下来向红框位置看去,发现还是刚才的跑酷练习点。
只是刚才还活蹦乱跳的人都停了下来,而那个被标注的人,如果他没记错的话,刚才只有那人没怎么动,现在却在各种障碍里快速穿行起来。
速度……非常快,最重要的是动作行云流水,丝毫不见勉强。
“好家伙,是个高手……”
还没等他说完,计算结果就出来了。
【力量0.93~0.97,灵敏0.95~0.98,耐力0.92~0.96】
“卧……”
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