战斗之中,局势在悄无声息的变化。
反乌托邦魔王最初还意图挣扎,但在屡次尝试挣扎未果后,不得不放弃正面抵抗。
论及短时间内调用自身力量的速度,箱庭的强者无论如何都比不上轮回者,这不单纯因为箱庭的力量来源于功绩,还因为,箱庭是箱庭。
箱庭神造的存在。
箱庭并非真实世界,而是诸神在真实世界的基础上建立的伪世界装置,真实世界之中,时间向下可无限细分,但在箱庭之中,时间向下细分却存在一个极限——这便隔了一层。
平日的战斗,些许误差起不到决定性作用,但在分毫必争的现在,哪怕轮回者如今也需要遵守箱庭规则,但本质上那却是轮回空间使箱庭核心看起来,轮回者的能力合理化。
一切非二位数的力量和恩惠都寄托于箱庭,唯独二位数才能将权能收束于自身,箱庭中的最小时间再短,终究需要反应过程,而轮回者的能力源于自身的天赋,这是轮回者和箱庭强者间最根本的差别。
这差别仅仅是分毫,但却成了轮回者在高速战斗内占据优势的原因之一。
这种细微层面上,反乌托邦魔王无论如何也找不出能发挥的空闲,但他同样找到了破局的方法。
僵直时间。
每次被天门传送,二者都会陷入僵直状态,需要一个反应时间才能开始调用身体中的力量。
反乌托邦魔王几乎未经历过太多次的强制传送,如何从传送后的状态最快的恢复行动力,这对魔王来说是一块空白——但现在,他正在经历这些。
一次,十次,一百次……在短短一秒之间,他就能经历几百次强制传送,他之前确实没有类似的经验,但他现在有了。
知道问题所在,那便想办法解决,作为和人类史高强度相关的魔王,他持有的恩惠数不胜数,如今他能用的只有小型的恩惠,在进出天门的过程中,他没有时间使用大型恩惠,但随着小型恩惠的使用和尝试,随着对传送后僵直理解的加深,他确实找到了一条尽可能缩短僵直时间的路。
如果是正常战斗,哪怕仅仅是四位数,将自身化为星光体后,施展的攻击也绝非三位数能够轻易抵挡,原著中四位数的魔王杰克化为星光体战斗,一分钟内对阿兹达哈卡造成了大量的伤害,在第六宇宙速度下,速度就能带来力量——奈何,原著中杰克是和魔王正面战斗拼命,只需要打出些伤害,后续讨伐魔王的事可以交由其他同伴,而钟清只能借用天门来周旋。
他不能施展全力,动作过大力量过猛,攻击后他自己反而会陷入僵持。
如果只是想伤到魔王,钟清现如今已经能做到了,魔王处于僵直状态,他可以全力进行攻击——但机会也仅那一次,结果会是魔王受伤,但他自身在极短时间内也无力追击,受伤的魔王取回行动权,可不会给他第二次借用天门的机会。
正因如此,哪怕将速度加速到第六宇宙速度,他也在尽可能的动用柔力,确保不能断了连招,给魔王造成的伤害并不算高——钟师傅刮痧有一手的。
对钟清有利的点在于,这种消耗在他的能力范围之内,如果这种情况维持下去,他能和反乌托邦魔王刮痧刮到天荒地老。
不利点在于,魔王会一点点的适应空间传送,甚至一点点适应他的战斗方式。
——魔王近身战的经验确实不多,但被无限制的刮痧,怎么可能还没有经验?
对钟清而言,他只是刚刚掌握了主办者权限,在不断进行主办者权限的开启关闭之中,他对主办者权限有了更深的认知,开启主办者权限的速度变得更快——可钟清在主办者权限上的成长,却比不上反乌托邦魔王适应空间传送和吸取近身战斗经验的成长。
这是二者的硬实力差距,
战斗持续了足足十分钟,这下不仅仅是两位当事人,就连围观的诸神都注意到,反乌托邦魔王的反抗能力越来越强了。
魔王被刮痧刮死之前,先一步支撑不住的,恐怕还是人类——归根结底,在于二者的实力差距太大,哪怕找到了最合适的战场最合适的切入点,战斗过程没有一丝一毫的失误,但反乌托邦魔王那雄厚的灵格量,人类依旧很难跨越。
四位数,爆星。
三位数,爆银河系。
这其中,体量相差实在太多了,如果不是在箱庭之中,四位数能借用主办者权限为自己增添限制,以此换取更有利的作战条件,以达到第六宇宙速度,四位数甚至没有被三位数正眼相看的资格。
为此,钟清不得不超负荷的爆发力量,有了冥夜为他提供能量,能量他不缺,但身体却并非如此,为了跟上反乌托邦魔王的成长,他只能强行加速体内的力量流动,开始对他的身体造成损伤,以他的体制还能勉强僵持,但颓势却已肉眼可见。
诸神看在眼里,急在心上——奈何,根本就没有他们插手的余地。
在反乌托邦魔王被扔进天门后扔出来时,诸神便没有插手的可能性了,每一次进出天门,战斗中的两人都受到了天门的保护,诸神强行插手就是在添乱——如果万圣节女王还在,姑且有越过天门的防护而不造成天门机制的停滞,去一起揉搓反乌托邦魔王,但其他人绝无可能。
有些神灵甚至开始祈祷,甚至觉得现在这位人类放弃逃了更好——最多他们被反乌托邦魔王追杀呗?
如今的诸神没有应对
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