重生之最强灵剑

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第三十一章 这又是一场好戏(2/2)

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见两人如同乖宝宝般,没有了不安分,也坐下来开始盘膝打坐状态,目光望向打暴怒野猪的一群人,口里囔囔着。

“这又是一场好戏。”

“好戏?”

听到叶行说的好戏两个字,两个人望向那一群人,眼睛一亮,难道真有什么好戏?

-3,-4,-3…

这是普通玩家所打出的伤害,要是叶行也加入其中,他的伤害应该是-6,他有盼归戒,比普通玩家多了一点的力量,也就是多了十点的攻击。

野怪身上也是有防御的,叶行有五点的力量,按理说有五十点的攻击,可打出的却只有五点的伤害,可见野怪的防御力也是很强的。

-25,-25

暴怒野猪的血量是在一千,普通玩家的血量现在是一百。

尽管玩家的人数多达十几个,但是暴怒野猪也不是吃素的,它的攻击速度不仅很快,伤害还很高。

还没有五分钟的时间,好几个玩家就躺在了地上,他们没有直接原地复活,因为直接原地复活是需要一种叫钻石的东西,玩家要想得到砖石,就要充值。

一百块等于10个钻石,原地复活要10个钻石,也就是一百块,这不是普通玩家们能够消耗的起的。

“果然是好戏。”

钱豪见好几个玩家被暴怒野猪拱飞,身上飘起大大的伤害,有一次暴怒野猪竟然出了爆击,被顶的那个玩家直接跪了。

“还好没过去。”

林锋望着场上好几个玩家躺在地上,成为横尸,拍了拍他的小心肝,一脸怕怕的样子。

“玩家死亡后,再复活,身上会有负伤。”叶行望着如同修罗炼狱的场上,平静的说道。

“负伤是什么?”钱豪和林锋不解。

“负伤就是玩家死亡后附带的一种状态,会削弱玩家的属性。”叶行继续说。

“一次死亡的负伤是一点,要治疗就要花费1个钻石,一个钻石兑换华夏币,是10华夏币,也就说,死亡一次,复活点复活虽然是免费的,但是要想属性不被消弱,就要花费10华夏币治疗负伤。”

“有点听不明白。”林锋一副想不明白的表情。

“原来玩家死后还会负伤,负伤后属性会被消弱,每次死后加一点负伤值,要消除这一点负伤值,就要花费10华夏币。”

“10华夏币,也就是我们去食堂吃一顿饭的钱。”钱豪脑子还算灵活,一听就明白。

“那么贵,还好我们没过去。”

听到一次死亡就要花费一顿饭钱治疗的林锋,望向不远倒在地上没有站起来的玩家,庆幸说。

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状态提示:第三十一章 这又是一场好戏
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