脸谱网上市后,公司各个部门的人都意气风发,本来发展就很好,现在又有了大笔现金,自然是雄心勃勃大展拳脚。
下辖的脸谱娱乐事业群成立了脸谱影视传媒公司,又是明星又是导演地挖了一大批,还要投资三亿拍摄《青春三部曲》,这段时间可是吸引了所有人的关注。
而脸谱网走向全球,也开始落地执行,北美公司成立,掌舵人到位。
公司的股价也持续攀升,总市值都四百亿美金了,国内互联网霸主的地位早已坐稳!
而还没上市的兄弟公司就没他们那么兴奋了,脸谱游戏这边,艾菲又和运营部的主管们开会讨论csol的付费率问题呢。
这一段时间,付费率这个词语时刻盘旋在艾菲的脑子里,如何提高csol玩家的付费率,她是日思夜想。
“现在情况怎么样了,玩家付费率提高到多少了?”艾菲开口第一句话,问的就是这个问题。
运营部老大显然也有心理准备,不用看数据,直接回答道:“这几天涨幅还行,付费玩家数量在上升,不过因为开服多,新玩家也多,数量基数变大了,所以付费率看起来提高的还不算多,只有百分之六左右。”
这段时间,csol开设新区确实挺多的,大批新玩家涌入服务器。
其实也不能说是新玩家吧,大多都是从cs了,可能还有个别玩家,电脑配置实在是垃圾,带不动csol来了。
毕竟两款游戏是完全一样的内核,玩法什么的都一样,就连地图都一样。
只不过csol做得更精美,人物建模更精致,花里胡哨的东西也多了许多。
而且是新游戏,在引擎技术上也更先进。
如果条件许可的话,谁会不玩新游戏而守着老游戏呢,再说了,csol也是免费游戏啊,不需要花钱的。
就这一个“永久免费”,直接就把csol的门槛取消了!
这就导致了,脸谱游戏的csol项目组这段时间拼命开新区,不开不行啊,新玩家实在太多了……
天天都有大批的玩家在官网论坛破口大骂,说挤不进服务器,要排队很久。
持续不断地开新区,还能保持老区的玩家留存率和在线时长,按理说这应该是每一家网络游戏公司求之不得的事情。
但脸谱游戏csol项目组的脸上却没有什么喜悦的神情。
因为一直在投资,而营收却没有跟上,玩家掏的钱都不够用来购买服务器的!
这事搞得……
…………
听完运营部主管的话,艾菲眉头也皱了起来,这个免费模式显然还面临很多困难啊。
甚至比自己预先想到的最困难的情况还要难!
国内玩家还真是……不自觉啊!
给了他们白嫖的机会后,他们是真敢啊,一点都不客气!
csol是全球同时上线运行的,对于国外的运营情况,艾菲也一直有了解。
国外的情况就好多了,付费率早已达到百分之十五以上,现阶段的营收已经达到盈利。等到玩家数量稳定下来后,服务器的投入减少了,那时盈利比例将会大幅增长。
脸谱北美公司的同事,提起这事就竖大拇指,说还是艾总厉害,搞的这个免费模式真是领先全球的运营模式。
听到这话时,艾菲都想哭,国外都开始赚钱了,为什么国内还这么艰难呢。
截止到现在,游戏上线也有一段时间了,付费率还没有好转。
看来,这是逼自己要使出“大招”了!
她轻轻咬牙,抬起头来说道:“提前进行版本更新,推出赛季制度,开售战斗通行证!另外,战斗通行证第一次开售,奖励适当丰厚一点!我要绝大部分买家都动心,让他们心甘情愿地掏钱买通行证!”
因为是维尔福的母公司,所以脸谱游戏当然不是一般的游戏代理商,它的权力很大的,可以根据大陆的具体情况,进行适当的游戏模式更改。
就拿艾菲口中所说的“赛季制度”和“战斗通行证”,这就是大陆这边自己搞出来的。
原本艾菲是打算把这两个杀手锏过一段时间再放出来了,但现在情况有点不太妙啊,她的压力也很大的,只能提前放出来了。
…………
所谓的赛季制度,是为了防止玩家段位固化,然后失去了对排位赛对段位升级的兴趣。
那么每年算一个赛季,而赛季过后,段位积分全部清零!
到了第二年,还让你从头开始打排位,进行段位升级。
这样的话,能让大部分玩家保持对游戏的激情,减少玩家流失率。
从本质上来说,这是一个很好的改进,能保持csol这款游戏的寿命,让玩家们每年都有新鲜感。
战斗通行证,就是完全的“骗氪”手段了。
以后,每个赛季的战斗通行证,会有付费版和免费版两种。
很显然,付费版的战斗通行证奖励的东西会比免费版的好很多!
例如绝版的枪械皮肤、服饰套装等,每一个赛季的付费战斗通行证都会推出一套,这些东西,过完这个赛季后就再也不会有获得渠道。
现在玩家付费率低,不就是感觉开盒子不保证能出好东西嘛,而那些好东西想通过开盒子抽出来的话,投入过大,一般玩家承受不起。
没关系,你可以买通行证,只要保证能把上面的任务做完,就一定能拿到最终奖励!
这其中也涉及到消费者心理,通行证上面的奖励,是按照每天、每周、每月
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