有的玩家不服气,飞马攻击12,物防魔防各10,提升10就是13.2和11,这差别也不大啊,因此觉得这是个鸡肋技能。
实际上并不是这么计算的,提升10的攻防,指的是在战斗开始后进行提升。
也就是说,飞马部队要首先经过英雄的属性加成,然后再经过领主的属性加成,再计算科技的加成,这些都计算完毕后,再计算额外提升的10攻防。
这样一来,这个技能就神了,如果带的是纯飞马,就等于是变相增强了10战斗力。
当然,这个技能没法提升飞马的生命值,因此实际战斗力的提升,其实还是达不到10的。
楚云的lv5城镇大厅升级完毕后,系统曾经自动播放了一段动画,内容是简单地介绍了一下游戏背景。
玩家所在的这片大陆,叫做维拉世界,这片大世界又分割成若干个小地图,例如雨露平原、金色平原、罗兰溪谷、寒风苔原等等。
按照系统动画的描述,这片维拉世界原本是安静祥和的乐土,六个种族之间虽偶有冲突,但总体来说还是相安无事。
直到有一纪元,一种邪恶的深渊种族——恶魔,开始在维拉世界的每一寸土地上出现,他们性情暴虐,以毁灭一切为乐,给维拉世界的人民带去了深重灾难。
没办法,六个本土种族只能暂时放下恩怨,组成联军,共同抵抗恶魔的入侵。
而联军的大本营,就设在新开放的主城系统——光明之城。
主城系统开放之后,领主们就可以通过领地内的特定传送门,随时随地传送到光明之城去。
楚云让艾兰带着所有的半人马出门继续狩猎,由于带了兵,现在艾兰已经可以攻打4级的狩猎点。
4级狩猎点的强度,比3级狩猎点强了不少。
一大原因是出现了二阶兵种,同时怪物的数量也大大增加,因此仅靠英雄一个人根本没法获胜,必须要有士兵的协助。
相应的,4级狩猎点的回报就是资源、经验产出更多,而且会额外掉落1-3级狩猎点没有的资源石材。
派出英雄后,楚云选择传送到主城,准备一探究竟。
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