第五章《无尽的大冒险》停机更新
当林照拼死拼活的将贡献度刷到三百一十的时候,已经是他进入游戏八个多小时后了,虽然系统曾经两次发过提示,比如“尊敬的玩家您好,系统检测到您已经连续奋战四个小时,是时候下线享受一下现实生活了”以及“尊敬的玩家您好,系统检测您已经连续奋战八个小时,适当游戏益脑,过度游戏伤身”。
但是作为一个玩cf吧呆上整整一天的玩家,林照直接就把这些提示当耳旁风了。更何况,由于玩家都是灵魂投影,所以林照并没有因为区区八个小时的狩猎,产生太大的疲劳,所以,林照压根就没想过要下线。
然而,找到了后续的地图,也察觉到了《无尽的大冒险》第一次内测版本诸多缺陷的顾羽,同事考虑到丧尸世界一可能还有用处,不能就这么让蝗虫(顾羽对破坏性极强玩家的昵称)弄得崩溃了。所以顾羽作出了一个艰难的决定——停机更新!
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所有还在丧尸世界一奋战的玩家,都和林照一样,听到了系统的提示,“尊敬的玩家,为给您带来更顺畅的游戏环境,更精彩的游戏内容,此外还将针对游戏内容进行最新版本更新!我们将于30分钟之后进行游戏升级,预计升级时间为24小时。请大家及时返回冒险之塔,以避免造成不必要的损失!”
之后每个人的个人面板上出现了一个选项——免费返回冒险之塔,多数人都在十分钟内陆续返回冒险之塔,但还有一些玩家不以为意,继续奋战在刷丧尸的一线战场。
最后顾羽实在是看不过眼,进入操作模式,先把丧尸世界一的玩家意识统统踢出去,然后把玩家角色(灵魂投影体)传送回冒险之塔负一层(新建的,所以说运营商也很忙啊),然后把还在冒险之塔聊天吹牛做交易打听消息的一群玩家踢了出去。然后开始对冒险之塔做改造。
白色作为顾羽最喜欢的色调,当然是不用改了,但是传送门得多加几个,丧尸世界二作为一个纯杀戮型幻想世界,只适合比较强的玩家进入,所以在门票上必须得加以表现。都市世界一是比较倾向于任务型的幻想世界,可以作为初级地图。低武世界一和低魔世界一,由于含有少许幻想元素,武力值较高,可以作为进阶地图。
至于原本的丧尸世界一,顾羽决心将其作为新手试炼专用地图,凡是体属性超过二的玩家,在其中获取的贡献度减少一半,体属性超过四的玩家,不获得任何贡献度。
然后顾羽把冒险之塔继续加高,负一层是灵魂投影暂存地,一层是新手玩家和低级玩家的聚集地,二三层则采用和一层一样的布局,作为日后中高级玩家的聚集地。
这之后就是重头戏,顾羽要对目前的游戏系统做出改变,首先是地图系统,冒险之塔以及世界意识不活跃的世界还好,系统可以直接扫描出来,当成地图是没有大问题的;但是如都市世界一这样的世界意识处于活跃的幻想世界,系统要对其进行详细扫描,花费的贡献度可不是小数目。所以顾羽毫不客气的引进了号称ar神作的开地图概念,以及国产游戏死要钱的风范。冒险之塔的世界地图和详细地图都是自带,其他任务世界只赠送世界地图,详细地图就得付费了,但是地图系统可以自动扫描记录玩家二十米内的地形,如果嫌近,可以继续付费升级地图系统。
然后是社交系统,除了系统免费提供的人类语言通用翻译系统,顾羽还另外增加了网游中都有了聊天框,当然,免费版是只能对加好友的玩家使用,付费版可以在公共聊天频道发言,顺带一提,顾羽把系统提示也放在公共聊天频道。当然,无论是免费版还是付费版,在不同任务世界对话,都得按字付费。而玩家组织方面,顾羽倒是没有故意为难玩家,组织分为大中小三种,人数上限分别为十人、百人、千人,贡献度和上限一样,当然,得按月准时支付才行。
而为了配合全新的社交系统,顾羽加入了查看功能和排行榜系统,查看功能只需要支付少许贡献度即可开启,能对玩家的公开信息进行查看,顺带一提,要隐藏自己的信息也是可以的,当然请付费。而排行榜系统,分为个人排行和组织排行,个人排行有三个榜,分别是体榜、气榜、贡献度榜;组织排行榜有两个,分别是人力榜和财力榜。理所当然的,系统也提供隐藏功能,只要付费就可以了。
最后则是网游必备的交易系统,《无尽的大冒险》通用的货币只有一个——贡献度,在这一点上,顾羽倒是不打算学某些网游,搞什么绑定货币。所以玩家可以自由交易贡献度,私人交易是存在的,但是却不被鼓励。顾羽建立的通用交易系统,用术语就是“有效的保证了交易公平,避免了欺诈交易的产生”,其原理也很简单,交易双方把交易物品/贡献度暂存入交易系统,当对方都确认,交易就完成了,每次交易收1的手续费。换而言之,交易系统并不支持以物易物,顾羽想了想,觉得这样的“缺陷”,是可以接受的。
花了一个多小时,顾羽完成了《无尽的大冒险》停机更新的全部内容,其实顾羽只是提供一个思路,具体实现是依靠系统的。当然,一直都认为“劳心者治人,劳力者治於人”是有道理的顾羽,也是认为自己发挥了人类的
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