比如说改变金丹的形态,这就是一个很好的选择。
旁人的金丹是金色的,咱可以改一个玉色的白色的透明的,这么一看,多有逼格。其实把金丹的颜色,改成绿色的、黑色的、红色的、蓝色的、紫色的,其实也还都算得上一个好办法。
仅仅改变金丹的颜色是不够的。你把一块石头涂上金色,它还是一块石头,不会变成金子。所以还要改变石头,呃不,金丹的形状。
常见的金丹种类,也无非就是浑圆的实心的这么一个珠状物体。而位面主角晋级的时候,决不能就让这么一个普普通通的货色呆在自己的丹田里。
至少得改成比如说沙漏状,整个金丹上面全是洞,看上去绝对跟外面那些妖艳碧池截然不同。
不管这样做有什么作用,好歹看上去与众不同了不是?如果不是顾及到主角的逼格,老爷爷们还可以把金丹改成方块状,树枝状,液滴状甚至翔状的种种形状。
改完了形态跟形状还不算完,这事儿不能就这么结束了。正常的修士只有一颗金丹,当然就只能催发出普通金丹期修士的实力。
可是主角是什么人?主角练气期就敢打金丹的这么一个猛人,只给他一颗金丹,能够用吗?先来个百八十个!
于是抱着这种数量越多,实力越强的心态,位面主角丹田内的金丹数量与日俱增。
先是变成两颗,号称两仪金丹。后来又增加到三颗,唤作三才金丹。在这种情况下,什么四象金丹,五行金丹,一直到九宫金丹,丹田内的金丹数量越来越多了。
后来一看,区区九个金丹还是太少,放眼大千世界,各大修真位面的主角,丹田里金丹数量更多的宿主,多了去了。
于是先是有主角突破到十颗金丹,后来增加到二十五颗,三十六颗,四十九颗,八十一颗……
终于经历了长期的实践之后,老爷爷们们明白了,原来大道意志偏爱那些有特殊规律的数字。比如说三十六颗金丹,“三十六”这个数字就很有美感。
如果增加到三十七颗金丹,能够提供的灵力反而比不上三十六颗金丹了。
在这种情况下,位面主角的金丹数量越来越多,一百零八颗,一千零二十四颗,十万八千颗,多么离谱的都有。
甚至还有一个老爷爷根据这种现象,原创了一个套路,专门培养主角修炼金丹,将宇宙万千星辰投影化为金丹,在丹田里运行。
等到位面主角修炼到金丹九十九重,丹田之内金丹数量有上百万颗,宿主实力大进,金丹九十九重即可虐杀金仙。
后来这个模式被相当一批老爷爷采用,原创这个套路的老爷爷也大获成功。
于是,从练气期,筑基期,到金丹期,位面主角所有的非凡之处就全部展现出来了。至于说元婴期,天命主角的元婴期,自然跟其他人的元婴期大大不同。
走精简路线的老爷爷,可能会安排位面主角只凝炼出一个元婴,可是这一个元婴所蕴含的力量比让人几十个都多。
还有的老爷爷借鉴了金丹期的暴兵流路线,大肆扩充宿主的元婴数量,什么拥有双元婴,三元婴,九元婴的位面主角也是不少。
不过,老爷爷们在宿主的元婴期这个境界,也算是相当谨慎,总算是没搞出什么拥有几百万个元婴的大幺蛾子。
在其他世界,拥有这么多非凡之处的位面主角,一定是灭神弑佛,战天斗地无所不能了。可是在玄光修真界,这个特殊的修真位面,这个方法似乎行不通。
如果其他修真世界也是将修为境界化为五个阶段,并且元婴期巅峰到大乘初期发差距,维持在一个合理的阶段的话,这倒还可以接受。
如此一来,位面主角在元婴期的时候,如果遇到大乘期大能敌人,也完全可能,甚至完全可以将其就地斩杀,绝除后患。
或者主角也可以躲到某个没人的山洞里,苦修几年,等突破到大乘期,再寻找敌人一决高下。
毕竟,位面主角同阶无敌这句话可不仅仅只是说着玩儿的。
然而在本世界这种特殊情况下,想要做到这一点实在是不容易,简直是难于登天。如果安排位面主角元婴期斩杀大乘期敌人,就代表着超越整整七个大境界越级杀敌。
什么越级杀敌都有可能,甚至练气期越级杀金丹期都有可能。可是,元婴期越级杀大乘期,这中间修为差距,实在有点大了吧。
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