还有直接不经过玩家同意,便让玩家以真人投影游戏角色的争议做法;
还有死亡需要一个小时才能再次上线的智障惩罚;
还有能让玩家能切身体会到升级变强的开创性升级机制;
还有等等太多与以往游戏与众不同的各方面设定。
都绝对会在现实世界引起巨大的争议!
当然,那些各种细节方面的争议,都远远比不上另一个无与伦比的争议。
那就是以‘诸神之战’目前的游戏体验来说,真正做到了99拟真度。
就和游戏宣传上说的那样。
......
时间缓缓过去。
就像墨菲所预料的,哪怕玩家们再热情再兴奋。
察觉到不对的西区混混们立刻变得无比谨慎了起来。
接下来的任务进度,几乎已经停止了下来。
玩家小队在西区内很难找到落单的混混。
而且,因为混混们手中有着玩家们所没有刀具、匕首之类的武器。
那怕数量不多,对基本上大多手上拿着棍棒的玩家们造成的伤亡也在慢慢上升。
所以,大半天时间下来。
兴致勃勃的玩家们,和已经有所防备的混混们开始陷入了僵持。
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