玩家有权在任何时间,任何时候采取离线操作,这样不论玩家在受到什么样的伤害,都将不会对玩家产生影响,任何的负面作用都会被系统强制隔离,进入不可接触状态。
如果玩家处于某种特殊剧情,特殊任务,或者被本土修士拘禁,只要玩家启动离线模式,并且进行申诉,系统经过评估后,可以强制将玩家从特殊状态脱离。
并且,非休闲模式下的女玩家,可以对男性玩家的任何行为进行投诉举报,系统将会进行评估和及时处理。
离线模式的弊端是,一旦开启,将会自动进入至少一天时间的强制休闲模式,如果涉及到特殊脱离,强制休闲模式的时间会极大延长,唐龙猜测,这是为了杜绝某些女玩家通过这种方式作弊。
修仙模式,用一句话来形容就是,除了依旧享受到一些系统便利之外,游戏经历将会变得更加真实,更加残酷和血腥。
【天庭系统】
这个系统将包括之前的天兵天将功能,天庭将肩负起监管三界,维持大秩序的责任来,具体做法包括派驻大量山神土地日值功曹等下界,一旦有大事发生,将会第一时间上报天庭,组织讨伐。
天庭其实早就存在,这一次正式以系统功能的方式推出,让唐龙看到了一个类似西游封神那样的神话世界的基本权力结构。
【转生系统】
玩家如果对自己的种族,出生不满意,可以选择轮回转世,但系统明确提到,轮回系统将加入因果这一大杀器,也就是说,原则上来讲,如果进入游戏就去转世100次,也是抽不到好出身的。换种族倒是有可能。
【现实保护系统】
这一系统将正式运转起来,首先游戏会通过玩家的大脑为源头去监控游戏-现实之间的隐私交流,一旦发现相关有害行径,系统将直接阻断。
同时,游戏联合有关部门,成立了一个特殊的保护组织,将联合其他暴力机关,24小时为玩家提供支援,保护,甚至是经过必要评估后的24小时贴身保镖任务。
关于这一点,包括唐龙在内的高级玩家其实很早就知道了,并不意外,这次只是公之于众。
三、开启游戏中的因果系统
因果系统将从玩家与玩家,玩家与本土修士,本土修士与本土修士,三界之间极其复杂的因果关系,利益关系,阵营关系为切入点,游戏会尽一切可能完整地呈现给大家。
你的做的任何一件事情,都有可能产生蝴蝶效应,比如你杀了某个本土修士,那对方的亲朋好友找上门的概率将极大,而且系统将不会阻止。
四、郡城传送系统
游戏将逐步全面开通郡城传送系统,并且玩家从今天开始,理论上来说,靠自己走路和飞行,可以到达太阳洲的任何一个地方。但游戏也明确提醒玩家,路途遥远,危机重重。
五、攻城战系统
系统明确提醒玩家,因为玩家活动对游戏世界的影响,某些地区可能会发生攻城战,请玩家们协助本土修士势力进行抵抗。
这一点倒是让唐龙想起了自己身负的那个门派任务,太昊王朝的皇子以半年为期要来强娶林有言,这事儿不知道算不算。
现在开服满打满算也就半个月,当时大佬说还有三个月,应该还是挺遥远的事情,那如果真有其他势力攻城,很可能就是攻打长生邑了。
随后,更新日志还提到,此次大更新,游戏还加入了一些神秘功能,极个别玩家会在游戏中感受到,并且表示将对现实生活也产生巨大的影响,至于到底是什么,日志没有明确说明。
最后,更新日志还提到了数以百计的细节更新,比如门派可以为玩家提供炼丹服务了,玩家修仙城市中将会有大量的本土修士加入,这些人中可能隐藏着江洋大盗,绝世巨魔,也可能隐藏着炼丹圣手,炼器宗师。
总之,以前对本土修士来说,极为畏惧的玩家城市,现在也通通开放了。
唐龙看完更新,总的感受是游戏变得更加无拘无束了,更加真实了,便带着期待进入了游戏。
“大人,祝长老请你马上过去一趟。”
唐龙一喜,好家伙,难道刚上线就要送装备了,之前水府之行,那些狗热的玩家们,作弊做的太狠了,自己幼小的心灵到现在都没有恢复。
走,领补偿去。
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