而他掠夺了普利瑟夫德的记忆后,也立即被拉进了意识空间,终于,几十年都没见过的结算开始了:
“您本次结算后的困难度等级为13,技巧度等级为12;
本次结算后,您当前遇到的环境变化已重置。”
看到环境变化重置,哈度突然有种放心了的感觉:那么多年啊,他终于不需要一天到晚在外待着防止天灾人祸袭击部落了。然后他又查看起善恶值累积情况来,发现善恶值本身以及两个等级的用处还是没有说明,也就不再多看了。
而在他从意识空间中出来以后,却发现普利瑟夫德脸色非常古怪——遥望好似青紫,近看却是蜡黄,两颊甚是惨白,嘴唇额头发黑。他还以为对方是舟车劳顿所致,也就不再太留而赶着就带队上路了。
这实际上就是普利瑟夫德那边出现了“掠夺反噬”的症状:由于哈度不需要再一直待在外界不回部落,则思迪穆德所布局的“暗示其常出部落”就没用了,也导致艾格氏族的后续布局无法实施——哈度就算是解决了部落内的问题也只会待在部落里,可不会像他们想的那样产生么么失落情绪浪迹天涯。
不过普利瑟夫德很快就调整好了情绪,毕竟他发现,减少的善意值更多体现在“shinne-nu”普通族人身上,掠夺后关于所谓部落高层的善意值积累并没有减少,这就说明计划还能够继续实施,只不过能够走到哪一步已经不是任何一方能够左右的了。
再说哈度这边,他沿蓝海边向西快马加鞭,很快就来到了部落新址的北头,大抵观察了一下这里的情况,发现村寨还存在,甚至还插着火把,却就是没有族人在。爬上一座山岗,可以发现部落核心区域却是人声鼎沸,想来大伙儿都跑到那里去进行斗武角力的竞赛去了。
即使到了57岁,哈度的体能也没有明显的衰退,反而愈发的体现出老当益壮的状态来,要说这个斗武角力还就是他发明的,也算是从传统猎手选拔上总结精炼出来的一套类似娱乐活动的集体活动。在猎手成年时会进行一次选拔,把猎手们分配到更适合他们的岗位中去;而在他们建立了一定功勋后,就会再进行一次选拔,以此来决定谁能够获得晋升。而这个晋升选拔的主要形式就是进行武力比拼和狩猎竞赛,只不过血腥程度颇高,在草原部落统一以后也不适合进行推广,就被哈度简化、安全化成为了娱乐性的斗武角力。
哈度当然想要参与到这个全族的竞赛当中去——不仅仅是为了么么所谓的“重获首领桂冠”,关键是那么多年来他要么忙于政务、要么勤于外出,根本没有足够的时间参与部落中的娱乐活动,这也算是他多年的遗憾之一——既然这次有那么好的机会,他当然想要好好玩上一把。至于普利瑟夫德所说的么么蒙面,哈度觉得根本就没有必要:反正斗武的时候也不能穿着护具,不穿衣服的样子谁能认得出他这个老头子呢——更不要说还是那么晚的时间。
也就是抱着这种玩闹的心思,哈度惬意的骑着驙,一晃一晃地朝部落核心地带走去,一路上也经过了多个关卡,不过对方看到他身边跟着全副武装的亲卫,都认为他是部落中的老头目,也就直接放行。也就这样,哈度到马圈安顿好了驙,就随亲卫们一起去从最初级的斗武场地开始,一步一步的向高台攀升。
方适时,艾格氏族的兵力已经悄然靠近。
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