“谁说不打?他们肯定在开始摸了不明一下,才会这么悠哉的砍树。”
刘顺瞥头看了一眼便是收回视线,继续用蒙德拉贡步枪攻击不明生物巨大的头部,战斗时间耗得越久变数越大,对武器耐久的损耗也越厉害,能尽早击杀自然是最好的。
“摸一下?参与攻击一次,在不明被击杀后就能摸尸体?”
刘星恍然,如果设定是这样的话,那怨不得会有玩家在别人都埋头打怪的时候在战圈外收集资源。
“是的呢,等一会看吧,不明血量低于20的时候,外圈的人大部分都会凑过来的。”
刘顺对此见怪不怪了,沙石堡不明生物多次因为混子玩家太多而无法击杀,辛苦打了半小时,结果不明生物跑掉的情况发生了不止一次。
除了摸一下不明后就跑去收集资源的玩家外,人群中的不少玩家也是有一下没一下的用木弓或蒙德拉贡步枪攻击不明生物。
这种是半混子,他们参与攻击,但不积极,数量占据玩家中的一半左右,最后的一小半才是输出的真正主力,事实上只要有那么几十名玩家来杀不明生物,其实会更加轻松一些。
原因很简单,野外不明生物刷新后,会根据一定范围内在场玩家人数与被攻击人次获得不同的血量/护甲/攻击。
如果真的有单人玩家独自遇到野外不明生物,那么打一枪就会有极其惊人的发现,巨大的不明生物血量与护甲低的可怜,几枪下去就能看到血量减少一截。
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