配方改造功能,是继合成配方外,配方研究台的第二种功能,最后就是兑换中心功能。
配方改造作用是改造玩家抽取到的合成配方,使其基础属性提升,更有可能获得额外的属性乃至特技。
基础配方的话则不会在界面中显示,因为打开界面后,刘星在配方改造中只看到了雷明顿霰弹枪的配方,蒙德拉贡步枪、简易木弓这些都没有出现。
“只有从配方研究台抽取到的武器装备才能改造。”
暗暗的点点头,刘星来回切换了一下合成配方与改造配方界面,基础合成一次会获得5张配方研究数据,而改造一次雷明顿霰弹枪需要15张配方研究数据。
刘星之前抽了十二次的基础合成,每次必得5张,这就是60张配方研究数据到手。
还有三次出现重复配方,重复配方自动兑换了10张配方研究数据,加一起刘星手里目前拥有90张配方研究数据,累计可以改造雷明顿霰弹枪六次。
“这和别的游戏,洗练装备差不多的功能啊。”
刘星详细查看了雷明顿霰弹枪能够改造出来的属性,心中暗暗想到。
在接触《明日》之前,他接触过的其他游戏中也有差不多的游戏玩法,比如鉴定装备或者洗练装备,都会让武器装备的属性提升更多。
雷明顿霰弹枪基础属性是攻击力31,火力0.8,除此之外没有任何附加属性了,简单明了到了极点。
但通过改造,雷明顿霰弹枪的基础属性中,攻击力会在30-35之间浮动,火力与其他基础属性都不变。
31攻击和35攻击会带来多大的差距?
对于无甲目标24-25伤害与28伤害的差距。
要知道这是一颗弹丸的伤害,六颗弹丸累积起来,伤害加成就非常可观了。
并且配方改造有几率改造出额外的属性,有几率改造出额外的特技,额外属性可以共存多种,特技的话每件装备最多获得一种。
额外属性:
暴击率提升5-15
射速提升-5-8
爆头伤害提升3-10
对感染者伤害提升5-15
对人形怪伤害提升5-15
对动物伤害提升5-15
对建筑伤害提升5-15
换弹速度提升10-20
散布降低5-15
后座降低5-15
额外特技:
精致:每次射击耐久度损耗降低20
曳光弹:击中后持续标注敌人位置5秒
浴血:自身剩余的血量越少,造成的伤害越高,最高提升15
毁伤:被击中的非建筑单位,护甲降低2
“还有射速降低5的效果?这是不让枪械射速太快,连玩家自己都控制不了么?”
看到额外属性中,唯一的负提升效果,刘星不禁吐槽道。
游戏中的枪械和现实中的射速差不多,比如uzi冲锋枪射速是600发/分钟,代表每秒10能打出去发子弹。
一梭子子弹全力射击也就两三秒钟打完,算上后备弹药与换弹时间,一把武器想打光子弹也就一分钟的样子。
“额外属性这么好,那四种特效好像更厉害啊。”
眼馋的看着雷明顿霰弹枪改造界面有几率改造出的额外属性与额外特技,刘星说不心动是不可能的。
“但这游戏的概率好像有点坑人呢,完全没办法掌控的随机概率,真心看脸。”
他有些担忧,不过最终决定还是先改造两次看看效果再说。
毕竟只有极低的概率把31攻击的雷明顿改成30点,除此之外任何额外属性附加都是赚到的。
消耗了15张配方改造数据后,雷明顿霰弹枪的属性界面被抹去。
一道光芒亮起,新的属性显露出来,与此同时旧属性依旧存在,玩家可以在新旧属性中选择保存一种。
雷明顿霰弹枪的基础评分为200点,怎么计算的刘星也弄不明白。
第一次改造后,雷明顿霰弹枪的评分提升到了246。
看似提升许多,但额外属性只增加了一条,还是无关紧要的射速提升6.1这种属性,除此之外就是基础属性攻击力从31点提升到32点这点变化,其他的一点变化都没有。
“这哪行啊,再来,再来!”
射速提升实在是没啥用处,刘星颇为不甘,他想要的是额外属性中的暴击率、对感染者伤害提升以及特技中除了曳光弹中的其他三种,随便出一个他就非常满意了。
暴击之前刘星打出过几次,暴击效果为伤害的1.5倍,而且命中头部会有额外的50伤害加成,如果命中头部后又触发了暴击,那么单次就能打出2.25倍的伤害,如此差距,暴击自然是越高越好。
对感染者伤害提升也不用说,明日大陆爆发了感染战争,如今大陆各处遍布无数的感染者。
听刘顺说,秋日森林据点战役是感染者巢穴,里面密密麻麻全是感染者。
在新手期,玩家在野外最大的威胁可以说就是感染者了,能够洗出对感染者提升的属性,那么玩家的伤害便会提升一大截。
选择保存新属性,又一次消耗了15张配方改造数据,属性界面被抹去,光芒亮起,新属性显露出来。
第二次改造,装备评分反而降低到了230点,唯一值得一提的就是攻击力从32提升到了33点,但射速提升的额外属性却没了。
“攻击好,比射速好,换!”
刘星此刻完全没有注意到自己的表情是多么的专注,多么的像是一名等待彩票开奖、赌盘开盘的狂热赌徒,他的心神完全沉浸到了
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