古代游戏入侵现实

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189 数量翻倍的兵种体系(1/2)

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跟其他兵种体系的套路一样,到了四阶天使兵种体系,总算不再是为暖床而生的物种,他们具备了攻击力!

嗯,用拳头攻击……

最要命的是,堂堂天使竟然身体素质比普通人强不了多少!

系统给出的战斗力羸弱原因是神话等级太高,受到了多元宇宙至高力量体系的压制……

天可怜见,现在的李亚国只能拥有一个兵种体系,他怎么可能选这么一个除了增添生活情趣外一无是处的自建兵种?

这自建兵种真是不断刷新李亚国的三观!

至于神族和魔族等玄幻兵种体系也差不多,前三个等阶别指望有丁点战斗力,第四阶说是战斗人员,其实就是出来卖萌的存在,除去多了悍不畏死的意识外,一无是处!

想要看到真正具备实战的兵种,起码要到7阶才可以!

然而,暂时只能拥有一条兵种树的李亚国总不能7级兵营以前处于无兵可用的境地吧……

那些传说中的兵种体系和修真体系太坑,李亚国只好无奈放弃,目光逐渐移动到虫族和亡灵兵种体系。

这两个兵种体系天生为战争而生,总不至于坑人吧……

首先虫族体系点进去!

李亚国想的没错,虫族不愧是天生的战斗种族,1阶兵种就是拥有战斗力的……蟑螂?!

哦不对,是小强军团!

如果这个小强军团的体型不是跟地球上的蟑螂一样大,或许李亚国会十分开心的选择虫族兵种体系……

2阶兵也很恐怖,蚂蚁军团……

嗯,那种一个小屁孩可以踩死好几十个的蚂蚁……

如此‘巨大’的蚂蚁在系统介绍里,还配备了蚂蚁专用武器,真是够为难系统的了……

最重要的是,这种坑爹的兵种不是论‘群’,而是论‘个’!

也就是说,1级兵营每个月免费产出的100个1阶虫族军队,就是100只悍不畏死的蟑螂?!

估计也就能对抗一瓶杀虫剂……

不出意外的,虫族兵种等级因为生化科技太超前,被压制了战斗力!

特喵的,老子就不信了!

愤怒的李亚国点开了另一个饱含‘期待’的兵种树——亡灵兵种体系……

不错,亡灵作为专业战斗族群,1阶兵也是具备悍不畏死特性的战斗兵种——缺胳膊少腿的残缺骷髅兵?

这种普通人一棒子就能敲碎的骷髅架子,真的是骷髅‘兵’么?!

除了吓人之外,李亚国感受不到这个1阶兵有任何实战用途!

想想那满清乡勇,一挑十个这种残缺骷髅兵都跟挠痒痒似的!

哪怕到了具备实战意义的4阶亡灵体系兵种,也不过是配了把骨刀的骷髅兵,跟游戏里那种炮灰小怪没有任何区别,别说是跟同等阶的古代士兵相比,就算是一个精通搏斗的普通人都能击败这种骷髅兵!

至于骷髅兵拥有的悍不畏死特性,对李亚国更是毫无意义,古代系列的兵种哪一个不是悍不畏死特性?

亡灵兵种系列战斗力被压制的原因和之前的如出一辙,都是因为某某等级过高……

随着观看的坑人兵种体系越来越多,李亚国的心已经麻木了,他算是明白了,自建兵种就是个大坑,选到最后他估计还要回到古代兵种体系里自建!

人类玩家拥有的自由性优势真心不大……

不过想想也是,哪怕现代人类有位面泛意识的照应,也不可能比地狱中入侵的各个大帝有太多的优势。

就在李亚国陷入麻木,打算回头查看实用的古代兵种分类时,一道游戏提示突然弹了出来。

【非人种族兵种体系由于具备混乱无序的特点,是最廉价的兵种体系,征召的时候可以在同样的士兵数目上翻一倍,但因为召唤数目翻倍,部队的维持费用也会对应增长。

由于封地领主李亚国具备唯一职业战争领主,职业技能使你可以不用支付任何维持费用,根据游戏系统的最优化配置,建议你采用非人种族兵种体系。

非人种族兵种体系的兵种模版将会从所有非人种族中根据战斗力高低抽选各个种族战士,成为你的士兵。】

正在浏览着鬼魂兵种体系的李亚国从高阶的贞子兵种上抽出目光,略带疑惑的点开了之前被他忽略的非人种族兵种体系。

游戏系统不可能欺骗自己,也没有必要故意坑自己,点进去看看也没啥损失。

查看非人种族兵种体系的李亚国,目中的色彩越来越亮。

这非人种族兵种体系没有出现坑人的低级兵种,从1阶的兵种哥布林战士开始,就是悍不畏死系列的实战兵种。

不过哥布林战士的体型只有人类一半的个头,也就是连一米都不到,哪怕哥布林战士手里有兵器,并且打仗不要命,对上一个有胆量的普通人也很难取胜。

当然,放在1阶的古代士兵身上,普通人也是可以打赢的,当初李亚国可是独自击杀了两个1阶的满清乡勇。

在这一点看,哥布林战士的战斗力还算可以勉强接受,不过实用性也无法跟古代士兵相比。

原因很简单,非人种族兵种具备混乱无序的特性,无法如同古代士兵那般结阵作战。

然而,这个非人种族兵种体系有一个巨大的优势,在所有的召唤基础上,数量翻倍!

比如说,一级兵营一个月只能免费提供100名1阶士兵,最高上限为拥有1000名1阶士兵。

但放在非人种族兵种体系身上,就是一个月可以免费提供

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