加入阵营后,只要杀的是敌对阵营玩家,不仅不会有pk值,还会获得阵营荣誉,这玩意和活动积分一样也可以兑换阵营装备。
这是网络游戏的基本设定之一。
为的就是让玩家有合理的理由互相杀戮pk。
有pk就有竞争,有竞争就有装备技能道具等需求,有这些需求,游戏公司才能赚钱……
等到游戏后期,还有阵营城战,国战之类的大型战役活动,那都是真正耗钱的玩意。
游戏公司的策划和法力无边一样,都喜欢一步步让玩家沉沦。
当然了,天启纪元这款游戏还算良心,没有首冲之类的礼包,也没过于变态的商城道具,目前只卖一些辅助宝石和时装。
“咱们选哪个阵营?”
大家都看向法力无边。
既然大家一起玩,肯定要在一个阵营,作为天龙教的老大,法力无边有着决定权。
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