第一千一百六十四章 赛点局的压力,熟悉的阵容(2/2)
经济发育。可是复仇者战队这边直接过来了,两路一起,一边三人抓优势路,一边两人抓中路。也是几乎是同时进攻。中路两个人动手火猫,劣势路三人动手潮汐猎人。这两边的动手都是成功的。火猫没有任何的反抗,就被击杀了。而大圣那边也很舒服,和伐木机两个人去打一个潮汐,外加一个帕吉,真的是在往死里面锤。幸好这边陈涵的酱油跑得快,否则两个人都交代了。然后马上开始推兵线,然后马上换线。这个效率可以说是非常快的。而dq战队也是需要去摸索情况,因为现在复仇者战队现在的线上,依然一个人都看不见。dq战队则是稍微怂了一下,因为他们的消失的时间稍微有些长了,这就不得不考虑一下他们的位置了。但是这个时候,突然有个疑问,即便是击杀,那又有多少的经验和经济呢?因为这样开局一分钟的时间来看,线上的经验和经济应该算是最好的,击杀有风险。但是这个时候,dq战队也是不敢去太激进,因为很危险。不过这个时候,突然想到一个问题,现在自己即便是比较激进的去补刀,也是没有问题的啊。说到经验的话,肯定是这个时候在线上的人,得到的经验更多,拥有很多的优势猜对,而他们更多的时间则是在路上,而没有吃到线上的经济,这对于他们来说,也是劣势。即便是成功的完成了击杀,得到的经济和经验,也是多人分配的,相比在线上得到的经济和经验,还是要差了很多。但是明知道会是劣势,但是为什么还要选择节奏更加难以捉摸的前期gank节奏呢?但是无所谓,因为线上的情况更加重要。所以现在dq战队干脆就无所谓,直接线上补刀,然后逃生各凭本事。dq战队只能够用这样的打法。而复仇者战队看见dq战队的补刀风格的改变,也是感觉到意外,这样的打法就是为了去针对dq战队的性格。那就是稳健。dq战队的打法很稳健,这是众所周知的事情。可是dq战队打法稳健的原因,那就是在于危机意识。dq战队的危机意识真的是很强,尤其是对于gank来说。有些人对于gank的敏感程度,就好像雷达,是一种危机意识。感觉对面来抓自己了,然后就撤退了。而刘凯跃的危机意识,也是一种感觉,雷达一样的感觉,但是刘凯跃的感觉,则是稍微加入了一些性格方面的因素。那就是胆小的雷达。要是雷达能够感觉周围的动作的话,刘凯跃的雷达,可能从看不见对面的人开始,就已经启动了,而且感觉走到了一半,刘凯跃就直接缩到了塔下。这也是刘凯跃稳健的根本原因。而dq战队的其他人,也是相类似的,但是其他人的更加依靠的是计算能力。也就是计算距离,和移动速度,只需要计算做最快的极值就可以了,在的到了极值,然后他们在极值范围之内撤离就可以了。这也是dq战队比较擅长去打一些无脑gank的原因,因为dq战队自己也是一个无脑gank的团队,这一点,他们也很熟悉。可是复仇者战队则是不太一样,这样的计算是失效的。这样的计算,对于复仇者战队来说,影响不是很大。
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