结果一波零换三之后,推掉了对面上路的二塔,直接后退了,因为一波团战,dq战队其实也很伤的。技能几乎全交要不是直接击杀一个,然后控死一个,这个团战真的很不好打。
而且位置也不是很好,要是对面迅速买活,tp过来支援战场的话,那么这个团战就不好打了。
不过他们貌似并没有看得见现在的局势,所以他们并内有买活的反打的打算。但是这也算是成全了dq战队,一波几乎是完美团,但是伤害却没有,这个团在下一次再打起来,能不能够打出这样的伤害的话,那就不知道了,因为再这样下去的话,他们的装备也渐渐起来了,这边英雄没有技能伤害的弊端也已经出来,一波控制之下伤害极低,控制在最后的极限的时间里面,才勉强击杀三人。
他们的伤害全部打出来,才勉强有这样的伤害,如果让他们的装备再起来的话,那么这个伤害就出不来了。
土猫的的普攻其实没有什么伤害,而技能重在持续性,持续的时间越长,那么伤害就会越高,而且随着放着石头的数量的增加,都会刷新大招的技能和持续时间。持续的时间越长,伤害越高。
劣单的土猫比起游走的土猫,唯一的优势就是等级,因为你没有人分经验,所以土猫的等级非常高。
这个就是优势。土猫这个酱油,对于装备的需求度算的上是极地。
因为装备对于土猫没有什么特别的提升,这也就是为什么土猫这个英雄在这个版本里面是一和很好用的英雄的原因了。
土猫,集合了位移,减速,眩晕,沉默,持续伤害为一体的英雄。
几乎可以说是一个超级全能的英雄。但是缺点也是有的。那就是他的所有的技能,全部依靠自己的石头来释放的。
踢石头,可以眩晕,往回拉石头,可以沉默,滚的时候,路过石头可以加速,滚到人可以让别人减速。几乎大招也是放下石头,可以刷新大招的持续时间,这个就需要思考你身上这些石头,应该怎么去使用了。
加速一块石头,踢和拉的眩晕加沉默一块石头,剩下四块石头全部用来刷新大招?一个土猫能不能够活到那个时候还不好说。每一块石头都要计算应该怎么用。
但是土猫的a杖效果,仅仅是把队友或者对手变成一块石头,然后可以拉回来或者踢走,具体怎么使用,还是需要思考的。
这也是为什么土猫是不需要装备的酱油了。
而真正的团队的选择就是这样,大哥刷钱,中单前期爆发,劣单的节奏点,酱油则是两种,一种是需要经济基础的酱油。比如需要发育的四号位,类似于夜魔,莱恩,小y这样的英雄。他们需要做团队装,秘法鞋,梅肯,跳刀,a杖,刷新。他们是需要装备支持的。
然后就是不太需要经济支持的酱油,比如萨尔,比如土猫。
一双草鞋,足矣。
因为他的技能的功能性,让本身的装备没有太大的提升,所以这样的酱油可以在前期提供大量的团队的经济,提供真假眼,雾,粉之类的团队道具。
要是两个酱油全都刷钱的话,那么没有人带节奏,而且也会刷大哥的经济。
而两个酱油都不刷钱的话,等级跟不上,关键装长时间出不来,不利于团队的控制。
所以对面的夜魔为了自己的关键装a杖,一直在刷钱,但是参团的话,没有击杀,只有死亡,也让夜魔很不好受。
但是alien战队整个都不是很好受,因为他们想不到的是,他们的心态,已经完全崩溃了。
因为心态的问题,整个策略和指挥已经完全不存在了。现在打的很乱。而且现在的经济第一的,不是双方的一号位,也不是双方的中单,而是炸弹人,这个炸弹人的经济已经是全场第一,一个人拿了那么多的人头,助攻,收兵线,推塔,这个经济的增长速度就是一个怪物。现在的炸弹人的a杖都已经刷出来了。而且最恐怖的就是炸弹人的雷区已经扩张到了对面的高地下面,就连高地旁边的区域,也已经被控制了。
夜魔才刚刚做出a杖,然后巨魔砸锅卖铁给夜魔出了一个a杖,这个信息立刻就出来了。夜魔看着时间,直接进入黑夜,大招结束之后,刚好白天结束,进入黑夜,这样两个黑夜就已经连起来了。
炸弹人看到树林里面的炸弹直接被巨魔打掉之后,就知道了,夜魔已经出a杖了。
因为a杖夜魔是高空视野,就算有宝石,没有视野也是看不见雷的。
在对付宝石的方式就是树林边缘雷,树林很多,总会有人因为走位,让路,失误而靠近。总会有人碰雷的,而且大招的遥控炸弹的伤害极高,范围极大。
就算在树林边上,也是会死的。
这个就是炸弹的威力。
一般这样的雷,不把树全部打掉,是看不见的,只有高空视野才可以。
而炸弹仅仅在树林里面放了一个雷,而这个雷,就是为了看夜魔有没有出a杖。还有出a杖的时间,都可以清楚。
因为在树林里面,仅仅放了一个雷,只要炸了,他们就会知道了。
这个而要是不管的话,炸弹人的推塔能力也是极其强大的,因为一技能的雷,是可以对防御塔造成伤害的。
放任不管的话,就会变成现在的样子。
高地塔已经半血,这也失眠没有全力再打的效果,一个雷清兵,然后兵线耗塔,虽然速度不快,但是不能没有人来
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