“这个……”邹洁伦用手摸了摸自己的黑眼圈,表示,“这个不是受到新专辑的影响,因为我最近在玩游戏,所以有点没有休息好。”
“哈?”媒体记者们纷纷大跌眼镜。
没有想到天才音乐人居然是因为这个原因?
“哈哈哈……所以最近是在玩魔兽世界咯?”一个媒体人将话筒递给邹洁伦,笑着揶揄到。
“嗯……一部分原因啦,”邹洁伦犹豫了一下说,“其实我这两天有玩博米的新游《枪械少女》。”
“哈?!”所有人的脸上都露出了难以置信的神色。
没有想到邹洁伦居然是在玩枪械少女。
“确实,这个游戏玩了以后很难停下来,而且最后你都不知道真相是什么,这才是最令人感到头疼了。”邹洁伦摸着自己的后脑勺,有些不好意思的笑了笑。
“抱歉,有些走题了,依然范特西,新专辑已经制作完成,11月11号,希望得到大家的支持!”
……
继邹洁伦之后,谢亭丰、陈赤赤……甚至姚明都给曹阳打了电话,想问他真相究竟是什么。
特别是姚明,他自从接触了博米的《魔兽世界》以后,整个人都变成了博米的粉丝。
姚明喜欢魔兽世界和CS,对射击类游戏的喜爱程度也是相当的高,这一次博米的《枪械少女》发售之后,他就买了一个来玩。
结果不玩还好,玩了以后特别后悔。
因为多结局让他感到非常难受,这款游戏还不如单结局呢,至少我会有一个明确的答案。
于是姚明给曹阳打了电话,想要知道谜底究竟是什么。
依然被曹阳用【你喜欢什么就是什么】给打发了。
也不能说是打发,因为这就是官方设定,在游戏剧情构建之初就已经拟定好的。
多结局,而且每一种结局都能找到支撑点,逻辑链上面是完整的,让玩家们自己寻找世界的真相,他们认为的事实是什么就是什么。
……
为了寻求真相,也为了对网上的帖子进行回应,不少媒体记者甚至直接找上门来,要求对曹阳进行采访。
比如说《游戏新时代》的副主编张雅文,就是第一时间找上了曹阳。
“曹总,真相究竟是什么呀?”张雅文直接开门见山地问到。
“我看了网上的分析贴了,”曹阳笑着说,“他们分析得都很正确,因为每一种结局和真相都能找到支撑点,都能说得通,最后还是要看玩家自己的选择。”
“呃……我看网上有人分析说,虚拟世界应该是比较真实的答案,为此他还给出了图片用来证明。”张雅文说,“因为在游戏当中,一些明明可以看到玩家真实面貌的镜子当中,出现的并不是人类的形象,而是一个无头怪物,还有枪械少女也没有出现在镜子当中。
这是不是说明,博米真实的设计意图就是这样的呢?黑客帝国?”
曹阳苦笑了一下,说,“这个嘛……其实是我们的一个bug,没有来得及修正导致的……”
曹阳给张雅文讲述了一下这个bug产生的原理。
张雅文大跌眼镜,整个人都不好了。
“呃……所以真的没有真相是吗?”
张雅文很难受,还以为真的像网友分析的那样,博米给足了足够的暗示,还有各种各样的小彩蛋。
没有想到最后居然只是《枪械少女》的bug而已。
……
当《枪械少女》的bug报道出来之后,网上的玩家们惊呼【不可能】
“这么出彩的设计怎么可能是bug呢?”
“我不相信,曹贼简直一派胡言,哪有做得这么精致的bug啊?它分明就是在暗示这个世界是假的。”
“呜呜呜……我不相信,好不容易有一个可以相信的真相,曹老板居然要用bug来否定它,你对得起自己团队的良苦用心吗?”
……
《枪械少女》的市场表现,比曹阳预期当中要高出很多。
它成功完成了自己的使命,拓宽了岛国的射击游戏市场,让更多的非射击玩家都能参与进来。
发售的第一天,《枪械少女》的全球销量才只有10万不到,本来按照曹阳的想法,这个游戏最后可能也就能到150万张,甚至更少的程度。
可是因为受到各种话题性的影响,以及岛国玩家的带动,口碑的传播……
让《枪械少女》的后期增幅发生了质的飞跃。
第二天,《枪械少女》的销量翻了一倍,达到20万。
然后是25万
26万……
发售第一周,《枪械少女》的全球销量就已经突破了120万,这已经是非常夸张的数字了,就像是坐火箭一样。
照着这个势头继续发展下去,《枪械少女》很有可能在今年结束之前突破500万大关。
……
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