玩家再次扮演半条命1里的主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。
游戏首次使用全新的Source引擎,场景较为逼真,在04年的这个时候绝对算是一流的画质水平,射击感也相当的棒,加上前作的成功,积累了大量的人气。
所以半条命2要登陆steam的消息一经发出,立刻受到了大量玩家的关注。
前世的steam平台正是凭借着独占半条命2,才街垒了第一波忠实的用户,为日后的壮大打下了坚实的基础。
……
幸好曹阳还捏了一张王牌在手上——
《山海经》迟迟不发,就是用来应付steam的《半条命2》的。
《山海经》这个游戏经过了长达10个月时间的发酵,同时英文版本的宣传片配合着在欧米地区不断地放出,已经充分调动起了欧米玩家的胃口和兴趣。
加上网络上有不少玩家,特别是岛国玩家对这款游戏赞不绝口,而一部分米国玩家硬着头皮玩《山海经》还玩的中文版的,他们玩了之后也对这个游戏有了相当高的评价。
所以《山海经》的英文版,在欧米地区也是期待已久。
现在正好,趁着steam要上半条命2,可以狙击它一波。
于是博米这边也同步将广告发了出去——
博米世界级游戏《山海经》英文版已经制作完成,即将登陆AIR游戏平台。
是由AIR游戏平台独占游戏。
……
这一次曹阳采用的是同样的战略,线下发售游戏光盘,线上可以直接下载,游戏光盘绑定游戏平台,需要通过游戏平台才能启动游戏。
博米的《山海经》英文版,即将登陆欧米,这个消息放出来,直接掀起了一波海啸。
“wow,我关注这个游戏已经很久了,我感觉像是度过了漫长的一生。你们知道吗?这个游戏超赞的,去年发出来的宣传片我看了以后,就直接想买,可以我不懂中文,也不懂日文,就等着英化的这一天,没有想到这一天真的来了。”
“真的,我也赞同,这款游戏确实很赞,你只要看过别人玩这个游戏,就会有一种:我一定要得到它,我一定要得到它的冲动。
游戏的画面很棒,在全世界范围内都是数一数二的,而且跟东方的神秘怪物作战的感觉真的别提有多棒了。
我都被那个神秘的东方岛屿吸引了,整个岛的生态链做得相当真实了,让你有一种置身其中,觉得这个岛屿真实存在的错觉。
总之,我在岛国的朋友都强烈推荐玩这款游戏。
我只希望它能够稍微便宜一点。”
可惜了,这位玩家一点儿也不了解曹老板的心思,这一波就是不能便宜的,便宜了反而让欧米玩家看不起。
要知道玩家对于一款游戏的价位,并不是根据游戏的开发成本来的,不是说你花费的时间金钱和人力越多,就能卖得越贵。
跟这些半毛钱关系都没有,最终决定游戏价格的,只有玩家的心理预期,他们的心理预期越高,那么这个游戏就越值钱。
3A作品就没有低于60美元的,而且还有不少3A大作能卖到100美元。
这一波,曹阳定价在79美元,算是一个高端定位。
主要是山海经从发售到现在,一直都在米国和全世界范围内造势,充分调动起玩家的预期,所以卖低了反而不符合人家的预期,可能还会带来反效果。
就像商店里面卖服装的,人家说一条库奇的裤子,卖你20块钱,你会说这是个假货,但是别人说这条裤子卖4800元,你会觉得真特么值得。
这就是品牌给你的心理价位,低于这个心理价位适得其反。
所以博米这一次山海经的价格也不是乱定的,而是在米国市场的同事们调研出来的结果。
79美元,符合山海经大作的身份,同时又显得没有那么的昂贵,比100美元的大作们还是要便宜一丢丢的。
……
11月份简直是个神仙打架的季节。
steam和AIR游戏平台,先后发布了自家独占大作的上架计划。
Steam的半条命2,预计上架日期是11月16号。
AIR的山海经上架日期是11月15号。
听到这个消息的时候,steam的老板G胖都有些不可思议。
“他们一定是冲着我们来的吧?”同事说,“不然那么巧的吗?正好是在11月15号,比我们早一天?”
可是你现在想要改时间已经来不及了啊。
为了让半条命2能够造势,V社可是在一个月以前就已经把发售消息和发售日期都已经公布出去的。
这种情况,换做任何一家公司,在操作上面都没有什么问题。
正常的游戏发布流程也是这样的,先要进行一波预热,让玩家充分知道游戏要上架了,之后再上架,这是符合玩家的心理预期的,你缺少了这个过程,就很难有好的效果。
宣传没有到位,或者是日期定得不准都会导致麻烦。
所以steam上面即将要上线的大作,都会给一个版面,说明这个游戏大概距离上架还有多久。
除了跳票的,还没见过提前的。
一般情况下,提前也没有多大的意义,因为游戏这个东西,很难被人撞车,更不要说会有人心怀叵测,就赶在你的前面上。
可这一次,v社遇到的对手是博米。
偏偏人家还在你的后面宣布上架日期,不管
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